小编Wel*_*orn的帖子

这种方法比Math.random()更快吗?

我是初学者,目前已开始使用粒子群优化算法开发Android游戏.我现在正在尝试优化我的代码,我在for循环中有很多Math.random(),它几乎一直在运行.所以我想到了一种绕过并跳过所有Math.random()调用的方法.

通过使用这样的方法:

    float random[] = new float[100];
static int randomIndex=0;

private float myRandom(){
    if(randomIndex >= 99)
        randomIndex = 0;
    else
        randomIndex = randomIndex+1;
    return random[randomIndex];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

...也这样做一个时间的活动开始时:

for (int i=0; i< 100; i++)
        random[i]=(float) Math.random();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我的问题是,这会比使用Math.random()更好(更快)吗?有没有人有更好的建议怎么办?

我也想知道是否有人知道任何好的网站,我可以阅读更多关于如何编写高效的java/android代码.我害怕我有点不好意思.

java random math optimization android

4
推荐指数
1
解决办法
3182
查看次数

标签 统计

android ×1

java ×1

math ×1

optimization ×1

random ×1