import UIKit
protocol Identifiable
{
}
protocol Storage
{
func test() -> Data<Identifiable>
}
class DiskStorage<T where T:Identifiable, T:NSCoding>:Storage
{
func test() -> Data<Identifiable>
{
return Data<T>() //error: T is not identical to Identifiable
}
}
class Data<T where T:Identifiable>
{
}
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我认为可以使用符合协议的泛型类型来调用引用相同协议的方法.怎么施展呢?几乎尝试了一切,没有任何工作.也许我理解错了......
对这一个人有什么帮助吗?非常感谢
来自文档:
操作对象一次最多只能有一个操作队列,如果操作已经在另一个队列中,则此方法抛出NSInvalidArgumentException异常.同样,如果操作当前正在执行或已经完成执行,则此方法抛出NSInvalidArgumentException异常.
那么如何检查我是否可以安全地将NSOperation添加到队列中?
我知道的唯一方法是添加操作,然后尝试捕获异常,如果操作已经在队列中或之前执行过.
我想要一个修复长度可变内容共享数据缓冲区,这是我如何创建它:
void *buffer = malloc(length);
// initialize buffer content
NSData *sharedData = [[NSData alloc] initWithBytesNoCopy:buffer length:length freeWhenDone:YES]
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如果我buffer从中创建NSData后进行修改会发生什么?NSData会反映我做的改变buffer吗?
sharedData当我想修改时,我可以保证不会得到dealloc buffer.
这就是我实际想要使用它的方式:
void *my_alloc(CFIndex allocSize, CFOptionFlags hint, void *info) {return NULL;}
void my_dealloc(void *ptr, void *info) {
mach_vm_deallocate(mach_task_self(), (mach_vm_address_t)ptr, (size_t)info);
}
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size_t length = //some number
mach_vm_address_t buffer;
mach_vm_allocate(mach_task_self(), &buffer, length, VM_FLAGS_ANYWHERE);
// do something to buffer, for example pass to other process using mach RPC and expect other process will modify the content
CFAllocatorContext …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在为ac#项目使用C++框架并使用swig连接它们.
TypeInitializationException每次我尝试创建C++对象包装器时都会抛出问题.
C#代码
TRPoint p = new TRPoint();
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其中TRPoint是C++结构
typedef struct {
float x, y;
} TRPoint;
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细节:

我有一个vc项目,将c ++代码构建到DLL文件中,但我不知道如何正确链接它.
HI有一个自定义视图类,使用以下代码加载并放置在我的主视图中.之所以我想用不同的内容填充它,而不是每次在代码中构建一个视图,如果我创建一个自定义类,我可以在循环等中重复使用它,我得到这个在代码中工作得很好,即铺设出按钮标签等
但是,如果我创建一个新的用户界面视图,而不是手动编写代码,那么在该视图上可视化地构建我的文本字段,标签和按钮.
然后将其连接到我的自定义类.
这是我遇到问题的地方,如何连接这个视图xib文件,以便在放入我的代码时它变得可见.我已将xib文件中的自定义类属性分配给我的自定义文件,但我还缺少什么?
.h文件:
#import <UIKit/UIKit.h>
@interface blogView : UIView
@end
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.m文件:
#import "blogView.h"
@implementation blogView
- (id)init
{
self = [super initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 478, 220)];
if (self != nil)
{
NSLog(@"Blog View loaded");
self.backgroundColor = [UIColor yellowColor];
UILabel *titleLbl = [[UILabel alloc] initWithFrame:CGRectMake(20, 20, 400, 40)];
[titleLbl setText:@"This is the Title"];
[self addSubview:titleLbl];
}
return self;
}
@end
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我的xib文件名为blogView.xib,它是一个View用户界面.
在我的主视图控制器和我有的ViewDidLoad中
blogView *blogItem = [[blogView alloc]init];
[self.view addSubview:blogItem];
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当我运行这一切都工作正常,但我想链接到.xib文件,以节省时间等谢谢
我一直试图使用swift使用弹簧动画为UIView制作动画.当我使用目标C时,我能够实现它,但是我在swift中遇到错误.这是动画:
UIView.animateWithDuration(3,
usingSpringWithDamping: 0.3,
initialSpringVelocity: 3.0,
animations:{
viewToAnimate.frame.offset(dx: 0, dy: 100.0)},
completion: nil)
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编译器给我一个错误说
Could not find an overload for 'animateWithDuration' that accepts supplied arguments.
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如果我删除"usingSpringWithDamping:0.3,initialSpringVelocity:3.0",它编译和动画很好.如何快速制作弹簧动画?
如何在Swift中实现Tinder效果?
我的意思是,我有一个图像,如果我向右滑动并且如果我向左滑动则拒绝接受.
我可以用下面的代码来做:
@IBAction func SwipeRight(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
UIView.animateWithDuration(1) {
self.Imagem.center = CGPointMake(self.Imagem.center.x - 150, self.Imagem.center.y )
}
//other things after acception
}
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和
@IBAction func SwipeLeft(sender: UISwipeGestureRecognizer) {
UIView.animateWithDuration(1) {
self.Imagem.center = CGPointMake(self.Imagem.center.x + 150, self.Imagem.center.y )
}
//other things after rejection
}
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但这样用户无法取消操作.我希望如果用户从边缘(左侧或右侧)滑动到三角形距离,则会出现一个图像,让用户现在可以看到,如果他结束了移动,则会发生动作.否则,用户可以在不结束移动的情况下返回到大于delta的距离,并且动作将被取消.
我有一个Card类和一个Player类.
在我的Player类中,我有一个函数,它接受一个[Card]数组并添加一个Card.
但是,当我打电话给...
myCardArray.append(myCard)
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......我收到了错误
Immutable value of type [Card] only has mutating values of name append
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我无法弄清楚为什么会这样?为什么这是不可改变的?
我正在尝试将一个客观的C&CoreData应用程序移动到Swift和iOS,并通过迭代NSSet对象来打砖墙:
Xcode生成了这些类:
class Response: NSManagedObject {
@NSManaged var responseText: String
@NSManaged var score: NSNumber
@NSManaged var answers: NSSet
@NSManaged var question: Question
}
class Question: NSManagedObject {
@NSManaged var questionText: String
@NSManaged var questionType: String
@NSManaged var qualifier: Qualifier
@NSManaged var responses: NSSet
}
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然后在第3课我要添加一个需要迭代NSSet的方法..
class Answer: NSManagedObject {
@NSManaged var evaluation: Evaluation
@NSManaged var response: Response
func scoreGap() -> Int {
var max = 0
for aresponse in self.response.question.responses {
// this next line throws an error
var scoreVal …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我需要允许用户选择哪个 Google Drive 文件夹来上传他们的文件。
我现在正在使用此代码:
view = new google.picker.DocsView(google.picker.ViewId.FOLDERS).
setParent('root').
setSelectFolderEnabled(true)
picker = new google.picker.PickerBuilder().
addView(view).
setSelectableMimeTypes('application/vnd.google-apps.folder').
enableFeature(google.picker.Feature.NAV_HIDDEN).
setOAuthToken(token).
setDeveloperKey(key).
setAppId(appid).
setCallback(picker_callback).
build()
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但是这里有几个问题:
google.picker.ViewId.FOLDERS使用了文件,但用户仍然可以看到文件有什么办法可以解决我的问题吗?
目前文件总是上传到根文件夹,我不希望这个新功能消除这种可能性。
swift ×5
ios ×4
objective-c ×3
c# ×1
c++ ×1
cocoa ×1
cocoa-touch ×1
core-data ×1
generics ×1
ios5 ×1
ios8 ×1
iphone ×1
javascript ×1
nsdata ×1
nsoperation ×1
nsset ×1
protocols ×1
swig ×1
uiview ×1
xcode6 ×1