假设我的Java程序的瓶颈确实是计算一堆矢量点积的一些紧密循环.是的我已经分析过,是的,它是瓶颈,是的,它是重要的,是的,这就是算法是什么,是的,我运行Proguard来优化字节码等.
这项工作基本上是点产品.因为,我有两个float[50],我需要计算成对产品的总和.我知道处理器指令集可以快速和批量地执行这些操作,如SSE或MMX.
是的我可以通过在JNI中编写一些本机代码来访问它们.JNI电话证明非常昂贵.
我知道你无法保证JIT编译或编译的内容.有没有人曾经听说过使用这些指令的JIT生成的代码?如果有的话,有什么关于Java代码可以帮助它以这种方式编译吗?
可能是"不"; 值得一提.
我需要在我的Android应用程序中创建一个qrcode,我需要一个库或源代码,让我在Android应用程序中创建一个QR码.
我需要的图书馆必须:
onbarcode图书馆)我已经为iPhone创建了这样的代码(Objective-C),但我需要快速修复Android,直到我有时间制作自己的QR代码生成器.这是我的第一个Android项目,所以任何帮助将不胜感激.
我在JAR文件中有一个文件.1.txt例如,这是.
我该如何访问它?我的源代码是:
Double result=0.0;
File file = new File("1.txt")); //how get this file from a jar file
BufferedReader input = new BufferedReader(new FileReader(file));
String line;
while ((line = input.readLine()) != null) {
if(me==Integer.parseInt(line.split(":")[0])){
result= parseDouble(line.split(":")[1]);
}
}
input.close();
return result;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我看到运行Java 6的客户端的SSL连接失败,例外情况如下:
Caused by: javax.net.ssl.SSLHandshakeException: Remote host closed connection during handshake
at com.sun.net.ssl.internal.ssl.SSLSocketImpl.readRecord(SSLSocketImpl.java:882)
at com.sun.net.ssl.internal.ssl.SSLSocketImpl.performInitialHandshake(SSLSocketImpl.java:1188)
at com.sun.net.ssl.internal.ssl.SSLSocketImpl.startHandshake(SSLSocketImpl.java:1215)
at com.sun.net.ssl.internal.ssl.SSLSocketImpl.startHandshake(SSLSocketImpl.java:1199)
at sun.net.www.protocol.https.HttpsClient.afterConnect(HttpsClient.java:434)
at sun.net.www.protocol.https.AbstractDelegateHttpsURLConnection.connect(AbstractDelegateHttpsURLConnection.java:166)
at sun.net.www.protocol.https.HttpsURLConnectionImpl.connect(HttpsURLConnectionImpl.java:133)
... 35 more
Caused by: java.io.EOFException: SSL peer shut down incorrectly
at com.sun.net.ssl.internal.ssl.InputRecord.read(InputRecord.java:462)
at com.sun.net.ssl.internal.ssl.SSLSocketImpl.readRecord(SSLSocketImpl.java:863)
... 41 more
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该服务器是一个基于Tomcat 7的应用程序,在Java 7,Linux和Amazon EC2上运行,这是值得的.
我已经找到了很多关于可能的casues的建议,包括意外连接到非SSL端口等等.我相信我已经完全排除了这一点,主要是因为完全相同的客户端在运行Java 7时没有任何变化.(两种情况下都是OS X.)
下面我将介绍Java 6的调试输出和Java 7的SSL连接过程.我向专家提出的问题是,这是否表明可以在Java 6中启用一些可能的密码或协议设置(可能是Java 7中的默认设置)以使其工作?
Java 6:
Allow unsafe renegotiation: false
Allow legacy hello messages: true
Is initial handshake: true
Is secure renegotiation: false
%% No …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Android中,您可以Camera通过检索a来获取a 的属性的描述CameraInfo.我对方向很感兴趣,如http://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.CameraInfo.html#orientation所述.
然而,文档似乎与我的所有四个设备的行为方式不一致,而且,我有第五个设备的消息,这个设备看起来固定不变.
特别是,文档说:
该值是摄像机图像需要顺时针旋转的角度,因此它在显示屏上以其自然方向正确显示....例如,假设设备具有自然高的屏幕.后置摄像头传感器安装在横向上.你在看屏幕.如果相机传感器的顶部以自然方向与屏幕的右边缘对齐,则值应为90.如果前置摄像头传感器的顶部与屏幕右侧对齐,则值应为是270.
但在所述示例中,相机图像相对于自然高的方向顺时针旋转90度,而不是相反.也就是说,顶部与设备右侧对齐的图像需要顺时针旋转270度才能与设备的顶部对齐.
至少,我的所有四个设备都会为此值报告"90",并且当保持在自然方向时,所有设备的行为都好像相机的顶部是设备的右侧.也就是说,图像必须顺时针旋转270度,而不是90度,以匹配自然方向.这个例子似乎是对的; 第一行没有.
这个示例代码似乎支持我的结论,因为它只在方向被解释为上面时才给出正确的结果.
奇怪的是,我有来自一个用户设备的记录证据,显示它有时报告该值为90,其他时间报告为0!它应该是相机如何坐在设备中的物理属性,对吧?
CameraInfo.orientation?在文档中是否有证据证明这是合法行为,或者它可能是设备中的错误?我想在Spark RDD中选择一系列元素.例如,我有一个带有一百个元素的RDD,我需要选择60到80之间的元素.我该怎么做?
我看到RDD有一个take(i:int)方法,它返回第一个i元素.但是没有相应的方法来获取最后的i元素,或者从某个索引开始的中间元素.
Pig和Hive有什么区别?我发现两者都具有相同的功能意义,因为它们用于做同样的工作.唯一的事情就是两种情况都有所不同.那么何时使用和哪种技术?两者的规格是否明确显示了两者在适用性和性能方面的差异?
我目前正在开发一种扫描仪,可以读取一张图像中的多个QR码.我设法读取图像中的QR码,但它给了我不一致的结果.假设图像中有4个QR码,有时我可以读取2个,有时3个或仅1个.与原始扫描仪(ZXing扫描仪)不同,它可以快速解码.在我的情况下,我必须确保有足够的光线,图像不会模糊解码.
我正在使用它QRCodeMultiReader来解码图像.目前正在使用ZXingLibrary来创建应用程序.
以下是我的代码片段:
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
BitmapFactory.Options opt = new BitmapFactory.Options();
opt.inMutable = true;
Bitmap bitmap = BitmapFactory
.decodeByteArray(data, 0, data.length, opt);
Hashtable<DecodeHintType, Object> hints = new Hashtable<DecodeHintType, Object>();
hints.put(DecodeHintType.TRY_HARDER, Boolean.TRUE);
LuminanceSource source = new RGBLuminanceSource(bitmap);
QRCodeMultiReader multiReader = new QRCodeMultiReader();
Result[] results = multiReader.decodeMultiple(new BinaryBitmap(
new HybridBinarizer(source)), hints);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我是Spark的新手,我发现文档说Spark会将数据加载到内存中以使迭代算法更快.
但是,如果我有一个10GB的日志文件并且只有2GB的内存呢?Spark会一如既往地将日志文件加载到内存中吗?