我正在尝试istringstream将一个简单的字符串拆分为一系列整数:
#include <string>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
using namespace std;
int main(){
string s = "1 2 3";
istringstream iss(s);
while (iss)
{
int n;
iss >> n;
cout << "* " << n << endl;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我得到:
* 1
* 2
* 3
* 3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为什么最后一个元素总是出现两次?怎么解决?
如果我使用gcc或icc,如何在编译时检测?
(我很困惑地发现icc定义__GNUC__- 甚至__GNUC_MINOR__和__GNUC_PATCHLEVEL__!为什么?)
在C/C++中,与隔离变量相比,访问struct成员是否有任何CPU开销?
举一个具体的例子,下面的第一个代码示例是否应该使用比第二个更多的CPU周期?如果它是一个类而不是一个结构,它会有什么不同吗?(在C++中)
1)
struct S {
int a;
int b;
};
struct S s;
s.a = 10;
s.b = 20;
s.a++;
s.b++;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)
int a;
int b;
a = 10;
b = 20;
a++;
b++;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个用node/express编写的 Web 服务器,它使用护照通过 JSON Web 令牌(JWT)对用户进行身份验证。
对于常规 HTTP 方法,我使用的是:
app.get('/api/stuff', isLoggedIn(), (req, res) => {
//get stuff
res.send( whatever );
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
isLoggedIn这个函数在哪里:
function isLoggedIn() {
return passport.authenticate('local-jwt', { session: false });
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
身份验证本身是通过'local-jwt'使用JWTStrategy对象的护照中的配置来处理的,并且它按预期工作。
现在我需要向这个应用程序添加网络套接字。我正在使用ws库。这是我到目前为止所拥有的:
const wss = new WebSocket.Server({
port: 8080,
verifyClient: async (info, done) => {
// ???
done( result );
}
});
wss.on('connection', ws => {
// web socket events
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何使用护照身份验证仅允许具有正确令牌的客户端连接到 Web 套接字服务器?