我保持谷歌搜索一段时间,我发现让你有一个包含相应唯一键的变量的列表的最佳方法是a HashTable或a Dictionary,但我找不到任何能让你拥有自动键的东西(类型)整数).我想调用一个函数,它将一个对象(作为参数传递)添加到字典中,并返回自动生成的键(int),并且没有任何键重复.我怎么能做到这一点?我完全挣扎了!
编辑:澄清事情.这是一个服务器,我想为每个客户端分配一个唯一的密钥.如果我使用最大键值,则此值很快将达到大型服务器上的int最大值.因为如果客户端连接然后断开连接,则他留下未使用的值,该值应该被重用以避免达到非常高的密钥最大值.
如果有人关心,我正在使用WPF ....
故事的开头:
我得到了一系列灰度图像(模型切片).用户输入灰度值的"范围"以构建3D模型.因此,我创建了一个3D bool数组,以便更容易地构建3D模型.此数组表示一个像素框,指示是否应构建/生成/填充每个像素.
领带:
使用a bool[,,],我想检索List<Point3D[]>每个Point3D[]长度为3的位置,并表示3D空间中的三角形.
附加信息:
生成的模型将进行3D打印.在bool[,,],true表示物质的存在,而false表明没有物质.我需要避免使用立方体模型,其中每个像素都被立方体替换(根据我的目的,这将是无用的).模型应尽可能平滑且尽可能准确.
我试图做的:
1-我实现了行进立方体算法,但似乎没有创建它来接受值的"范围".
2-我一直在努力制作自己的算法,但我部分失败了.(这真的很复杂.如果你想了解更多信息,请告知)
一些我不知道如何实现的预期解决方案:
1-修改Marching cube算法,以便使用a bool[,,]
2-修改Marching cube算法,以使其使用"范围" isolevel值的工作
3-展示如何在WPF中实现适合我的目的的另一种算法(可能是Ray-Casting算法).
4-请求我尝试实现的算法源,然后向我展示如何解决它.(它首先是将a多边形化bool[,,])
5-其他一些神奇的解决方案.
提前致谢.
编辑:
通过说
使用a
bool[,,],我想检索List<Point3D[]>每个Point3D[]长度为3的位置,并表示3D空间中的三角形.
我的意思是我想要检索一组三角形.每个三角形应表示为3 Point3D秒.如果您不知道Point3D它是什么,它struct包含3个双打(X,Y和Z),用于表示3D空间中的位置.
行进立方体算法的问题在于它有点模糊.我的意思是,通过这样做,你有什么理解?
cubeindex = 0;
if (grid.val[0] < isolevel) cubeindex |= 1;
if (grid.val[1] < isolevel) cubeindex |= 2;
if (grid.val[2] < isolevel) cubeindex |= …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 许多游戏开发者选择在应用程序级别使UDP 可靠.这不是TCP的用途吗?我创建了一个API,使用UDP和TCP数据包启用客户端 - 服务器通信.我应该在列表中添加Reliable UDP吗?为什么?如果我使用TCP有问题吗?
我只是想知道RUDP是否对TCP有任何好处,因此我可以选择是否添加RUDP支持.
当您搜索执行命令行工具或命令提示符的方法时,您会发现太多结果,如此问题,此问题或本文.它们都包含完全相同问题的解决方案.但是,我目前正在开发的程序必须执行命令行工具近500次.当我执行以下操作时:
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
Process.Start("cmd","My Input: " + i);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
计算机停止响应一段时间,因为同时打开了太多程序.
当我执行以下操作时:
for (int i = 0; i < 500; i++)
{
Process.Start("cmd","My Input: " + i);
System.Threading.Thread.Sleep(myInterval);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
该程序花费了太多时间来完成工作(如果我的程序在执行这些命令时挂起,我没有问题).
从我的观点来看,所有这一切发生的主要原因是我每次运行工具时都会打开另一个cmd窗口.我可以保持一个单独的cmd窗口打开并继续提供命令直到我完成了吗?有没有更有效的方法呢?
我从来没有在任何地方找到解决方案.
暂停线程和中止线程有什么区别?
我正在调用一个持续挂起的函数,直到调用一个事件.我想停止这个线程和挂起功能.我应该暂停还是中止线程?
c# ×5
3d ×2
cmd ×1
dictionary ×1
hashtable ×1
networking ×1
performance ×1
rudp ×1
tcp ×1
udp ×1
wpf ×1