我有一个std::vector<vector<double>>我想填写一个功能.我需要在我的程序中稍后为某些计算存储一些3维坐标.
我的问题是如果我这样做:
//in classdefinition
std::vector<std::vector<double>> data;
myFunc()
{
std::vector<double> temp;
temp.push_back(1);
temp.push_back(2);
temp.push_back(3);
data.push_back(temp);
temp.clear();
//new data
temp.push_back(2);
temp.push_back(3);
temp.push_back(4);
data.push_back(temp);
}
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清除和重新填充temp会影响数据中的值吗?
我已经找到了这个http://www.cplusplus.com/reference/vector/vector/push_back/, 但由于解释是"将val的内容复制(或移动)到新元素." 我不知道该怎么想.对我来说,这听起来像是一个矛盾.
我认为如果变量作为参考传递是没有多大意义的,因为它们可以像我的情况一样只在有限的范围内有效.我的假设是对的吗?