我已经使用 Fargate 使用一个容器设置了一项 ecs 任务。任务和容器设置了 CPU 和内存限制。我可以看到我的容器偶尔会因某种未知原因关闭。关闭并重新启动时,最大 cpu 为 100%,最小为 0%。
我正在尝试测试容器是否由于我的应用程序达到内部某些限制而关闭,或者 AWS 在 CPU 达到 100% 时将其关闭。我知道内存是一个硬限制,会触发关闭,但我不知道CPU是否也是如此?
提前致谢!
我希望有一个我无法回答的简单问题。
我有三个 js 几何球体,它们在一个盒子里移动。我把这个盒子放在场景的中心。球体如何留在盒子中的机制无关紧要。重要的是球体围绕原点 (0,0) 移动,并且画布始终充满页面。
我想从移动球体到页面上的 div 或 img 元素绘制一条线。为此,我假设我必须将 css 坐标转换为三个 js 坐标。我发现了一些我认为做了这样的事情(注意:过度使用某些东西来表示我可能弄错了)
我可以将 html 元素添加到与 webgl 渲染器相同的场景/相机,但显然使用不同的渲染器,但我不确定如何从那里继续?
基本上我想知道:
提前致谢!