在PHP 5中,我可以重载构造函数(以及任何其他方法).但是,如果我得到这样的代码:
class Base {
public function __construct($a, $b) {
echo $a+$b;
}
public function sayHello() {
echo 'Hello ';
}
}
trait SayWorld {
public function __construct($a, $b, $c = 0) {
echo (int)$c * ($a+$b);
}
public function sayHello($a = null) {
parent::sayHello();
echo 'World!'.$a;
}
}
class MyHelloWorld extends Base {
use SayWorld;
}
$o = new MyHelloWorld(2, 3);
$o->sayHello(1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有一个错误:
致命错误:MyHelloWorld具有来自特征的碰撞构造函数定义
我该怎么解决它?你可以在这里测试我的代码.
我有一个非常简单的表:
CREATE TABLE `d` (
`id` int(11) DEFAULT NULL,
UNIQUE KEY `id` (`id`)
) ENGINE=InnoDB DEFAULT CHARSET=utf8
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
没有记录:
select * from d;
Empty set (0,01 sec)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我尝试在不同的会话中打开两个事务:
会议#1:
begin;
Query OK, 0 rows affected (0,00 sec)
select * from d where id = 100 for update;
Empty set (0,00 sec)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
会议#2:
begin;
Query OK, 0 rows affected (0,00 sec)
select * from d where id = 700 for update;
Empty set (0,00 sec)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在我尝试在Session#2和会话"冻结"中插入新记录:
insert into d values …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一些处理程序("控制器")类,他们可以以某种方式处理项目:
interface IHandler
{
public function execute(Item $item);
}
class FirstHandler implements IHandler
{
public function execute(Item $item) { echo $item->getTitle(); }
}
class SecondHandler implements IHandler
{
public function execute(Item $item) { echo $item->getId() . $item->getTitle(); }
}
class Item
{
public function getId() { return rand(); }
public function getTitle() { return 'title at ' . time(); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我需要在子Item类中添加一些新功能:
class NewItem extends Item
{
public function getAuthor() { return 'author ' . rand(); }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并在SecondHandler中使用它
class …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) php architecture oop inheritance liskov-substitution-principle
我有两个小组toolbars.我如何实现使用as的自定义类overflowHandler,它会将组件移动到第一个工具栏溢出的第二个工具栏上?
我试图使用代码Ext.layout.container.boxOverflow.Menu,但我的第二个工具栏只是隐藏.
这是我的代码,它与分布式的toolbar overflow例子混合在一起ExtJS 4.
Ext.require(['Ext.window.Window', 'Ext.toolbar.Toolbar', 'Ext.menu.ColorPicker', 'Ext.form.field.Date']);
Ext.onReady(function(){
/**
* Override for implementing tbar2
*/
Ext.override(Ext.panel.Panel, {
bridgeToolbars : function () {
var toolbar;
this.callParent(arguments);
if (this.tbar2) {
if (Ext.isArray(this.tbar2)) {
toolbar = {
xtype : 'toolbar',
items : this.tbar2
};
}
else if (!toolbar.xtype) {
toolbar.xtype = 'toolbar';
}
toolbar.dock = 'top';
toolbar.isTbar2 = true;
this.dockedItems = this.dockedItems.concat(toolbar);
this.tbar2 = null;
}
},
onRender : function () …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我已经阅读了很多关于高斯模糊和FFT的问题,但是没有回答如何实现它的步骤(但是有一些评论,比如"这是你的功课").我想知道,如何正确填充内核并在内核和图像上使用FFT和IFFT.你能用Java,Python等语言提供一些伪代码或实现怎么做,或至少有一些好的教程如何理解它:
1. FFT the image
2. FFT the kernel, padded to the size of the image
3. multiply the two in the frequency domain (equivalent to convolution in the spatial domain)
4. IFFT (inverse FFT) the result
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
从高斯模糊和FFT复制的步骤
我试着理解这个演示的工作:http ://raphaeljs.com/graffle.html但我无法理解graffle.js源代码中的这个循环:
for (var i = 0; i < 4; i++) {
for (var j = 4; j < 8; j++) {
var dx = Math.abs(p[i].x - p[j].x),
dy = Math.abs(p[i].y - p[j].y);
if ((i == j - 4) || (((i != 3 && j != 6) || p[i].x < p[j].x) && ((i != 2 && j != 7) || p[i].x > p[j].x) && ((i != 0 && j != 5) || p[i].y > p[j].y) && ((i != 1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图修改php.net中的示例,试图实现类似Java/C#的集合,其中键可以是对象(http://php.net/manual/en/language.oop5.iterations.php,Example#2):
<?php
class Test {
private $_n;
public function __construct($n) {
$this->_n = $n;
}
public function getN() {
return $this->_n;
}
}
class MyIterator implements Iterator
{
private $var = array();
// code from php.net ....
public function key()
{
$var = key($this->var);
echo "key: $var\n";
return new Test($var);
}
// code from php.net...
}
$values = array(1,2,3);
$it = new MyIterator($values);
foreach ($it as $a => $b) {
print $a->getN() . ": $b\n";
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我有这样的通知:
警告:从MyIterator …
我发现只有三角形"命中测试"的算法和实现,如下所示:http://www.emanueleferonato.com/2012/06/18/algorithm-to-determine-if-a-point-is-inside-a -triangle-with-mathematics-no-hit-test-involving /,这个:http://www.blackpawn.com/texts/pointinpoly/default.html
但在我工作的项目中,我发现了这段代码:
public static function pointInTriangle($x, $y, $x1, $y1, $x2, $y2, $x3, $y3)
{
return self::side($x, $y, $x1, $y1, $x2, $y2, $x3, $y3) &&
self::side($x, $y, $x1, $y1, $x3, $y3, $x2, $y2) &&
self::side($x, $y, $x3, $y3, $x2, $y2, $x1, $y1);
}
private static function side($x, $y, $x1, $y1, $x2, $y2, $x3, $y3)
{
if ($x1 - $x2 != 0) {
$k = ($y1 - $y2) / ($x1 - $x2);
$s1 …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) php ×4
extjs ×3
algorithm ×1
architecture ×1
concurrency ×1
extjs4 ×1
extjs4.1 ×1
fft ×1
filtering ×1
gaussian ×1
gaussianblur ×1
geometry ×1
inheritance ×1
iterator ×1
javascript ×1
layout ×1
liskov-substitution-principle ×1
locking ×1
math ×1
mysql ×1
oop ×1
raphael ×1
traits ×1
transactions ×1