这个陈述是否正确?HTTP GET方法始终没有消息体.我没有发现RFC2616的任何部分明确说出这一点.
如果不是这样,那么Http GET请求在什么情况下会包含一个消息体
我无法理解GCC内置函数,感到非常困惑.
库函数和内置函数有什么区别?
是否有内置函数可以做但库函数不能做?
我可以编写一个库函数来执行与内置函数printf相同的任务吗?如何判断输入参数的类型(%f,float还是double)?
GCC内置函数的机器指令不存储在库中,对吧?他们在哪?
在进行链接时,如何控制这些内置功能代码的放置位置?
为什么有时我会在进行链接时出现错误消息,例如"未定义引用__builtin_stdarg_start"
// main.c
#include <stdio.h>
int main(void) {
printf("hello world!\n");
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
gcc -c main.c,nm表明main.o中没有符号printf,(只有main(T)和puts(U)),为什么?
我正在尝试使用C从头开始编写JPEG/JFIF编码器和解码器.我尝试编写一个示例JPEG文件,但似乎我无法使用MS paint,Firefox打开它.但我可以使用JPEGsnoop(http://www.impulseadventure.com/photo/jpeg-snoop.html?ver=1.5.2)和http://nothings.org/stb_image.c对其进行解码.我认为样本JPEG文件符合JPEG/JFIF标准,我不知道为什么像MS paint和Firefox这样的应用程序无法打开它.
以下是JPEG示例的样子:
SOI APP0 segment DQT segment (contains two quantization tables) COM segment SOF0 segment DHT segment (contains four Huffman tables) SOS segment huffman encoded data EOI
样本JPEG文件具有三个分量Y Cb Cr.没有Cb Cr组分的子采样.两个量化表都填充了一个.DHT细分市场中的四个霍夫曼表格完全相同,看起来像这样
[0 0 0 0 0 0 0 255 0 0 0 0 0 0 0 0] [0,1,2, ... , 254]
这意味着所有代码都是8位,因此霍夫曼编码并不真正压缩数据.
霍夫曼编码数据如下所示:
[0x0000(DC) 0x0000(AC)](Y) [0x0000(DC) 0x0000(AC)](Cb) [0x0000(DC) 0x0000(AC)](Cr) for all (i, j) MCUs except (10, 10) the data in (10, 10) MCU: [0x0008(DC) …
使用GCC 4.7.0(g ++ -std = c ++ 0x test.cpp)编译以下简单的C++代码会产生编译错误消息:错误:无法从'&std :: vector <_Tp,_Alloc>中推断'auto' :: push_back>'
我的问题是为什么在这个简单的情况下auto不能推断出成员函数指针的类型?
#include <iostream>
#include <vector>
int main(void) {
// works
void (vector<int>::*pb)(const vector<int>::value_type&)
= &vector<int>::push_back;
// not work
auto pbb = std::mem_fn(&vector<int>::push_back);
return 0;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 例如,我们有这样的代码:
for (i = 0; i < function(); ++i )
{
// loop body;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否会为每个循环评估function()?
我正在使用这个x-editable库,它工作得非常好.但我还有一个问题.
在这个可编辑x的页面中,在使用CDN部分中,您可以看到类似这样的内容
<link href="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/x-editable/1.5.0/bootstrap3-editable/css/bootstrap-editable.css" rel="stylesheet"/>
<script src="//cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/x-editable/1.5.0/bootstrap3-editable/js/bootstrap-editable.min.js"></script>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我测试了一些例子并且它有效.似乎以上两行指示浏览器从http://cdnjs.cloudflare.com获取css和js文件.我的问题是:http://和//这里有什么区别.
我写了以下简单的javascript代码
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head> <title>ajax</title> </head>
<body>
<script type="text/javascript">
var xhr = new XMLHttpRequest();
var url = "http://localhost/javascript/test.php";
xhr.open("GET", url);
alert(xhr);
xhr.send(null);
xhr.onreadystatechange = function () {alert("change");}
alert(xhr.responseText);
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
结果显示xhr.responseText为空.但是以下javascript代码工作正常.为什么?
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" xml:lang="en" lang="en">
<head><title>ajax</title></head>
<body>
<script type="text/javascript">
var xhr = new XMLHttpRequest();
var url = "http://localhost/javascript/test.php";
xhr.open("GET", url);
xhr.send(null);
xhr.onreadystatechange =
function () {
if (xhr.readyState == 4) alert(xhr.responseText);
};
</script>
</body>
</html>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
以下是简单的PHP代码:test.php
<?php
echo date("F j, Y, H:i:s");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我刚刚阅读了Go的一些简短教程,并编写了一个简单的程序筛。Sieve使用sieve算法来打印所有小于10000的质数,这会创建许多go例程。我得到了正确的结果,但是程序非常慢(在我的计算机上为5秒)。我还编写了实现相同算法的lua脚本和python脚本,并且运行速度更快(两者在我的计算机上均为1秒左右)。
请注意,这样做的目的是要了解go例程与其他语言(例如lua)中的协程相比的性能。该实现效率很低,一些评论指出,这不是实现Eratosthenes筛网的正确方法。是的,这是故意的。其他一些答复指出,速度慢是由打印I / O引起的。所以我注释了打印行。
我的问题是为什么我在Go中实现的筛分程序这么慢?这是代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type Sieve struct {
id int;
msg_queue chan int;
wg *sync.WaitGroup;
}
func NewSieve(id int) *Sieve {
sieve := new(Sieve)
sieve.id = id
sieve.msg_queue = make(chan int)
sieve.wg = new(sync.WaitGroup)
sieve.wg.Add(1)
return sieve
}
func (sieve *Sieve) run() {
defer sieve.wg.Done()
myprime := <-sieve.msg_queue
if myprime == 0 {
return
}
// fmt.Printf("Sieve (%d) is for prime number %d.\n", sieve.id, myprime)
next_sieve := NewSieve(sieve.id + 1)
go next_sieve.run() …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c ×3
c++ ×3
html ×2
ajax ×1
auto ×1
c++11 ×1
compression ×1
file-format ×1
gcc ×1
go ×1
goroutine ×1
http-headers ×1
image ×1
java ×1
javascript ×1
jpeg ×1
lua ×1
vector ×1
x-editable ×1