@synchronized不使用"锁定"和"解锁"来实现互斥吗?那怎么做锁定/解锁呢?
以下程序的输出仅为"Hello World".
@interface MyLock: NSLock<NSLocking>
@end
@implementation MyLock
- (id)init {
return [super init];
}
- (void)lock {
NSLog(@"before lock");
[super lock];
NSLog(@"after lock");
}
- (void)unlock {
NSLog(@"before unlock");
[super unlock];
NSLog(@"after unlock");
}
@end
int main (int argc, const char * argv[]) {
NSAutoreleasePool * pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init];
MyLock *lock = [[MyLock new] autorelease];
@synchronized(lock) {
NSLog(@"Hello World");
}
[pool drain];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) CFRelease没有检查NULL的原因吗?当[nil release]时,这不是不可接受的; 自由(NULL); 删除NULL; 一切都很好吗?
我发现了一些像这样的文章,这些文章表明某些词语永远不应该被用作类名的一部分.当一个类在名称中包含其中一个单词时,表示代码应该被重构或重新设计.
例:
经理
理由:由于几乎所有课程都"管理"某些内容并且"经理"的含义非常广泛,人们可以将很多职责交给"经理"课程,同时仍然能够宣称课程"只有一件事".因此,使用"Manager"命名一个类并没有说明该类实际上做了什么.前面提到的文章"命名没有'经理'的Java类",显示了这一点:
例如,使用名为"UrlManager"的类 - 您无法判断它是否汇集URL,操纵URL或审核它们的使用.所有的名字告诉你,这不是一个URL,但它确实与它们一起工作.另一方面,名称"UrlBuilder"可以更好地描述该类的功能.
另一个例子:
帮手
原因:像"ThreadHelper"这样的类名使人们想知道为什么需要它以及为什么它不能只是"Thread"类的一部分.它实际上是适配器还是装饰器?如果是这样,那就这样命名.班级"线程"已经承担了太多的责任吗?如果是这样,重构并为新类赋予有意义的名称."助手"没有说明它正在做什么或它如何帮助.
类名中的其他单词是否表示需要重构或重新设计,应该避免?为什么?
编辑:我认为这些词语经常被使用
清洁代码一书列出了更多,但没有给出任何理由:
避免使用类名称中的管理器,处理器,数据或信息等字样.
如果有人能为他们提供可能的理由,那就太棒了.
相关问题:
为什么以下程序的输出只是int3
和不int3&4
?
#include <iostream>
class B
{
public:
explicit B(int i) { std::cout<<"int"<<i; }
B(const B& rhs, int i = 0) { std::cout<<"&"<<i; }
};
int main(int, char**)
{
B b(B(3), 4);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
命令: clang++ test.cpp -O0
编译器:Apple clang 3.0版(标签/ Apple/clang-211.12)(基于LLVM 3.0svn)
我可以做以下任何一项吗?他们会正确锁定/解锁同一个物体吗?为什么或者为什么不?假设有许多相同的线程使用全局变量"obj",它在所有线程启动之前被初始化.
1.
@synchronized(obj) {
[obj release];
obj = nil;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2.
@synchronized(obj) {
obj = [[NSObject new] autorelease];
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 该程序不使用clang++ test.cpp -std=c++0x
以下编译:
class A
{
public:
A() {}
A(const A&) {}
A(A&&) {}
A& operator = (const A&) { return *this; }
A& operator = (A&&) { return *this; }
};
class B
{
A m_a;
public:
operator const A &() const
{
return m_a;
}
};
int main(int, char**)
{
A a;
B b;
a = b; // compile error
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
编译错误:
Apple clang version 3.0 (tags/Apple/clang-211.10.1) (based on LLVM 3.0svn)
test.cpp:25:9: error: no viable conversion …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 鉴于wchar_t* str;
哪个指向以null结尾的utf32(或utf16)字符串,我应该使用什么命令在lldb中打印它?
objective-c ×3
c++ ×2
clang ×2
c++11 ×1
lldb ×1
llvm ×1
naming ×1
overloading ×1
refactoring ×1