由于在 Android 11 ( https://developer.android.com/about/versions/11/privacy/location )上引入了新的位置权限更改,因此需要更仔细地处理权限。我们现在只能请求后台位置权限两次
我想向用户显示一个取决于其位置权限状态的对话框。
问题是系统处理对话框外部的单击与拒绝权限相同,但显然不将其计入PermissionsUtil.shouldShowRequestStoragePermissionRationale
限制。因此很难区分用户处于哪种状态。
我最初的问题是:如何处理这种具体情况?
但我想更有用的是一般问题:
如何识别用户是在系统权限对话框之外按下还是直接拒绝了权限?。
引入了一项新功能 Gradle 管理设备(参见此处的示例: https: //developer.android.com/studio/preview/features?hl=fr)
设置似乎非常简单,只需将几行复制到模块级build.gradle
文件中,一切就应该可以工作。
可悲的是,我的情况并非如此,我努力寻求一些建议,请。代码为红色,脚本未成功。查看我的build.gradle.kts
文件:
带下划线的 ManagedVirtualDevice 显示以下错误:
我的Android studio版本是Android Studio Bumblebee | 2021.1.1 Canary 11 Build #AI-211.7628.21.2111.7676841,建于 2021 年 8 月 26 日。
同步 Gradle 显示了以下内容:
org.gradle.internal.exceptions.LocationAwareException: Build file '/*****/app/build.gradle.kts' line: 112
Script compilation errors:
Line 112: pixel2api29 (com.android.build.api.dsl.ManagedVirtualDevice) {
^ Unresolved reference: pixel2api29
Line 112: pixel2api29 (com.android.build.api.dsl.ManagedVirtualDevice) {
^ Classifier 'ManagedVirtualDevice' does not have a companion object, and thus must be initialized here
Line 114: device = "Pixel 2" …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 每次用户点击我的应用程序中的任何可点击视图时,我都需要跟踪一个事件。我一般都想这样做,例如在我的主要活动中。
我知道我可以覆盖onUserInteraction()
或者dispatchTouchEvent()
但是即使对于不可点击的视图的点击,这些也正在运行。
我不需要在可点击视图之间进行区分,只要它是可点击的就足够了。
在理想情况下,我还会将向上按钮与其他点击区分开来。
这可能吗?
我有一个混合了 Java 和 Kotlin 文件的 Android 项目。我正在 Kotlin 文件之一中写评论,我想链接 Java 文件中的某些方法。
这可能吗?如何?
对于 Kotlin,我这样做:
/**
* [ResultMatcher.getCount]
*/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是什么时候ResultMatcher
java类它不起作用。我尝试添加不同的符号 ( _
, #
) and .java
or::class
但它没有帮助。
我有类CFirst
和CSecond
.我对第二节课无能为力,但我可以用第一节课做点什么.
我试图从第一个中的第二个创建一个对象,但编译器仍然不满意.
到目前为止最好的是:
class CFirst{
public:
CSecond m_sec;
CFirst ( const CSecond & sec ) {
CSecond m_sec(sec.a(),sec.b());
};
class CSecond{
public:
CSecond ( int a, int b) : m_A ( a ), m_B ( b ){ }
int a ( void ) const { return m_A; }
int b ( void ) const { return m_B; }
private:
int m_A;
int m_B;
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是编者说:
'CFirst'的构造函数必须显式初始化没有默认构造函数的成员'm_sec'.
你有什么建议吗?
编辑:
我也尝试过(没有成功)
m_sec(sec.a(),sec.b());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
代替
CSecond m_sec(sec.a(),sec.b());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
解释在下面的评论中回答.
我正在尝试将媒体数据存储在云中的某个位置,并通过我的 Android 应用程序下载它们。我发现这应该由谷歌云平台来完成。
但当我开始调查时,我了解到我首先需要拥有 Firebase Storage。那么我还需要云平台吗?这不是同一件事吗?
说实话我不明白这两者之间的区别。
那么Google Cloud Platform和Firebase Storage之间有什么区别和联系呢?以及他们如何合作?
android ×5
kotlin ×2
build.gradle ×1
c++ ×1
c++11 ×1
class ×1
comments ×1
constructor ×1
dialog ×1
firebase ×1
gradle ×1
java ×1
touch-event ×1