我创建了两个TheKey类型为k1 = {17,1375984}和k2 = {17,1593144}的结构.显而易见,第二个字段中的指针是不同的.但两者都得到相同的哈希码= 346948941.预计会看到不同的哈希码.请参阅下面的代码.
struct TheKey
{
public int id;
public string Name;
public TheKey(int id, string name)
{
this.id = id;
Name = name;
}
}
static void Main() {
// assign two different strings to avoid interning
var k1 = new TheKey(17, "abc");
var k2 = new TheKey(17, new string(new[] { 'a', 'b', 'c' }));
Dump(k1); // prints the layout of a structure
Dump(k2);
Console.WriteLine("hash1={0}", k1.GetHashCode());
Console.WriteLine("hash2={0}", k2.GetHashCode());
}
unsafe static void Dump<T>(T s) …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 没有创建用于C/C++的工业级重构工具的问题是什么,我只需要一个"正常工作"的工具?
我所说的"工业级"是由JetBrains产品(IntelliJ,ReSharper)或以上产品提供的.任何可用的解决方案(包括Tomato Software或Eclipse CDT的 Visual Assist )都不够成熟.
以下是初创公司推动此类项目的优势.
唯一的缺点是技术挑战......但看看谷歌,微软,英特尔等正在做什么,应该没有无法解决的技术问题.
没有人想赚钱?合谋;)?什么是原因?
Rust语言是否支持类似于c ++方式的通用代码中的常量值?似乎语言概述不会宣传它.使用C++中的常量参数化类型允许根据客户端的需要(类似stlsoft :: auto_buffer)创建具有不同大小的预分配缓冲区的对象.
如果没有,那么在Rust中实现类似设计的最佳实践是什么?