它是如何在引擎盖下工作的?我不明白以下错误的原因:
>>> def f():
... yield 1,2
... yield 3,4
...
>>> *f()
File "<stdin>", line 1
*f()
^
SyntaxError: invalid syntax
>>> zip(*f())
[(1, 3), (2, 4)]
>>> zip(f())
[((1, 2),), ((3, 4),)]
>>> *args = *f()
File "<stdin>", line 1
*args = *f()
^
SyntaxError: invalid syntax
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 为什么在使用+ =运算符时使用extend?哪种方法最好?另外,将多个列表合并到一个列表中的最佳方法是什么
#my prefered way
_list=[1,2,3]
_list+=[4,5,6]
print _list
#[1, 2, 3, 4, 5, 6]
#why use extend:
_list=[1,2,3]
_list.extend([4,5,6])
print _list
#[1, 2, 3, 4, 5, 6]
_lists=[range(3*i,3*i+3) for i in range(3)]
#[[0, 1, 2], [3, 4, 5], [6, 7, 8]]
#my prefered way of merging lists
print sum(_lists,[])
#[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
#is there a better way?
from itertools import chain
print list(chain(*_lists))
#[0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8]
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 可能重复:
Python嵌套函数变量作用域
我之前使用过装饰器,所以我很惊讶地发现我的代码中有一个错误:
def make_handler(name, panels):
def get(self):
admin = True
keys = [ndb.Key('Panel', panel) for panel in panels]
panels = zip(ndb.get_multi(keys), panels)
panels = [(panel.panel_html if panel else get_default_content(panel_id), panel_id) for panel, panel_id in panels]
templates = {'panels': panels, 'admin': admin}
self.render_template('panel_page.html', **templates)
return type(name, (BaseHandler,), {'get': get})
"""
Traceback (most recent call last):
File "C:\Program Files\Google\google_appengine\lib\webapp2\webapp2.py", line 1536, in __call__
rv = self.handle_exception(request, response, e)
File "C:\Program Files\Google\google_appengine\lib\webapp2\webapp2.py", line 1530, in __call__
rv = self.router.dispatch(request, response)
File "C:\Program …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图在<textarea>和</textarea>标签之间打印一些文本,但我注意到如果我输入一些像<和的字符>,textarea会自动将它们转换为<和>.
例:
<textarea><script></textarea>
将生成此HTML
<textarea><script></textarea>
你能解释一下为什么会这样吗?
在此先感谢,任何帮助表示赞赏,最好的问候.
我不知道pycharm是否与问题有关,或者如果它是我的菜鸟.
这是我的文件夹布局和三个代码文件的屏幕截图:

我在Windows上使用Pycharm,"my_working_directory"是我的工作目录.您可以在屏幕截图中看到mod1.py"from package2.mod2"的下划线表示"未解析的引用".
当我尝试运行mod1.py时,我得到:
C:\Python27\python.exe C:/Users/Robert/PycharmProjects/play/my_working_directory/package1/mod1.py
Traceback (most recent call last):
File "C:/Users/Robert/PycharmProjects/play/my_working_directory/package1/mod1.py", line 1, in <module>
from package2.mod2 import SomeClass
ImportError: No module named package2.mod2
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行main.py时,我得到:
C:\Python27\python.exe C:/Users/Robert/PycharmProjects/play/my_working_directory/main.py
hi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不明白为什么一个有效,另一个无效.
主要的问题是pycharm没有给我自动完成,从mod1它无法检测到package2.这是一个很大的问题,因为package1是我的视图包,package2是我的模型或utils或lib包(在大型模型视图控制器中).(例如https://github.com/coto/gae-boilerplate/blob/master/web/handlers.py pycharm没有检测到任何来自lib.?import?语句.(给出未解析的引用).
有谁知道发生了什么?这是导入包的最佳方式吗?我希望能够自动完成吗?
应该通过制作另一个init .py文件将"my_working_directory"变成一个包吗?
我有一个方法来处理来自我的谷歌JavaScript客户端(gapi)的响应:
var processResponse = function(response) {
result._state = 'loaded';
response._epoch = (new Date()).getTime();
...
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有几次我得到以下错误:
TypeError: Cannot assign to read only property '_epoch' of false
at processResponse (http://0.0.0.0:9000/scripts/services/haparaapi.js:110:31)
at wrappedCallback (http://0.0.0.0:9000/bower_components/angular-scenario/angular-scenario.js:20892:81)
at http://0.0.0.0:9000/bower_components/angular-scenario/angular-scenario.js:20978:26
at Scope.$eval (http://0.0.0.0:9000/bower_components/angular-scenario/angular-scenario.js:21967:28)
at Scope.$digest (http://0.0.0.0:9000/bower_components/angular-scenario/angular-scenario.js:21796:31)
at Scope.$apply (http://0.0.0.0:9000/bower_components/angular-scenario/angular-scenario.js:22071:24)
at http://0.0.0.0:9000/bower_components/angular-gapi/modules/gapi-client.js:121:32
at https://apis.google.com/_/scs/apps-static/_/js/k=oz.gapi.en_GB.hE_reuZ6VdE.…/ed=1/am=AQ/rs=AGLTcCPj66Crj6soG8dKJE8lBSc_RPXXKA/cb=gapi.loaded_0:604:138
at https://apis.google.com/_/scs/apps-static/_/js/k=oz.gapi.en_GB.hE_reuZ6VdE.…/ed=1/am=AQ/rs=AGLTcCPj66Crj6soG8dKJE8lBSc_RPXXKA/cb=gapi.loaded_0:579:311
at Object.<anonymous> (https://apis.google.com/_/scs/apps-static/_/js/k=oz.gapi.en_GB.hE_reuZ6VdE.…1/ed=1/am=AQ/rs=AGLTcCPj66Crj6soG8dKJE8lBSc_RPXXKA/cb=gapi.loaded_0:163:76)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这个错误通常不会发生,所以我没有设法记录响应的实际情况.
错误是什么意思?我不应该为响应分配值吗?
以下代码用于生成质数pythonic?
def get_primes(n):
primes=[False,False]+[True]*(n-1)
next_p=(i for i,j in enumerate(primes) if j)
while True:
p=next(next_p)
yield p
primes[p*p::p]=[False]*((n-p*p)//p+1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
请注意,next(next_p)最终将抛出StopIteration错误,该错误以某种方式结束函数get_primes.那不好吗?
另请注意,next_p是一个迭代质数的生成器,但是在迭代期间质数会发生变化.这是不好的风格?
对于前一百万个素数,添加以下if语句使其低于0.25秒:
if p*p<=n:
primes[p*p::p]=[False]*((n-p*p)//p+1)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用angular-ui并开始使用手风琴.
ng-click当有人打开或关闭手风琴组时,我需要发动一个事件.
我做了一些研究,发现了这个主题:angular-ui问题
它链接到一个提取器,它显示了一个不满意我的用例的解决方案.
这是解决方案html:
<accordion>
<accordion-group>
<accordion-heading>
<span ng-click="foo()">Try clicking me!</span>
</accordion-heading>
Some Body 3
</accordion-group>
</accordion>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果单击范围文本,则仅触发ng-click事件.如果您在文本外部单击,手风琴仍会打开或关闭,而不会发生任何点击事件.
为了解决这个问题,我尝试将跨度宽度和高度设置为100%并设置display:block.我还考虑完全删除填充,但我想知道是否有比黑客攻击更好的方法.
有谁知道如何将ng-click事件附加到整个手风琴组?或者如何让跨度填满整个组?
我的整个代码:
<accordion close-others="true">
<accordion-group ng-repeat="question in level">
<accordion-heading style="padding: 0">
<div style="display: block; margin: 0px" ng-click="set_question(question.title)">{{ question.title }}</div>
<i class="icon-check" ng-show="has_solved_all"></i>
</accordion-heading>
<span ng-bind-html-unsafe="question.content"></span>
</accordion-group>
</accordion>
<br>
Question Open: {{ question_open }}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个简单的设置,可以在异步管道为空时显示加载旋转器:
<div *ngIf="(searchResults$ | async) as searchResults; else loading">
</div>
<ng-template #loading>
loading..
</ng-template>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,当用户第二次再次搜索时,加载...不显示,我想我需要这个 searchResults$ observable 来发出 null 以再次显示微调器,或者有一个单独的 isLoading 变量。
最好的方法是什么?
如果重要的话,我有一个 debounce 和一个 switchMap (即使用 Finalize 等很棘手)
this.searchResults$ = this.filters$
.pipe(
debounceTime(200),
distinctUntilChanged(),
switchMap((f) => {
return httpGet(f)
})
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
另外,我尝试过,*ngIf="!isLoading && (searchResults$ | async) as searchResults但发现它有问题,例如 searchResults$ 未订阅,或者角度抱怨更改检测后的更改
有没有一种简单的方法可以使debounceTime即时显示在第一个值上?
searchQueries.pipe(debounceTime(1000))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设我要将搜索查询的取消时间调整为1秒。
我的理解是,这将导致第一次搜索延迟1秒钟,但是,我希望第一个搜索查询是即时的。
(例如,在此示例中,如果我快速键入123,则https://stackblitz.com/edit/typescript-adheqt?file=index.ts&devtoolsheight=50,它将仅记录123,但我希望它记录1,然后记录123)
我可以尝试类似的东西
merge(searchQueries.pipe(first()),searchQueries.pipe(debounceTime(1000)))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这可能会增加第二次搜索的延迟,但可能足够好。
有没有一种方法可以配置我所缺少的debounceTime?还是应该使用节流阀或其他工具?