我想在我的应用程序中指定自己的文本大小,但是我在执行此操作时遇到了问题.
当我在设备设置中TextView更改字体大小时,我的应用程序的字体大小也会更改.
2014-07-28
如何找到的month,year并day与moment.js上面给出的日期格式?
var check = moment(n.entry.date_entered).format("YYYY/MM/DD");
var month = check.getUTCMonth();
var day = check.entry.date_entered.getUTCDate();
var year = check.entry.date_entered.getUTCFullYear();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在Android设置中,如果用户不愿意,可以关闭通知.那么有什么方法isNotificationAllowed()可以检查我的应用是否允许显示通知?以及如何打开android设置页面来引导我的用户打开通知?
我决定打开一个新问题,因为那些已发布的问题都没有,答案很好.
我需要从plugin.xml更新AndroidManifest.xml ,以便 <application>标签具有以下属性,以及它已有的属性:
android:name="mypackage"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
怎么办?
谢谢
我想解锁屏幕并打开它以在事件触发器上显示弹出窗口.我可以使用解锁屏幕
newKeyguardLock = km.newKeyguardLock(HANDSFREE);
newKeyguardLock.disableKeyguard();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
对KeyGuardService,但我不能把在屏幕上.我在用
wl = pm.newWakeLock(PowerManager.SCREEN_BRIGHT_WAKE_LOCK, HANDSFREE);
wl.acquire();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但没有成功.屏幕仍然保持关闭状态.我怎样才能做到这一点?
任何人都知道如何在Android上解决这个问题?
我收到了Google Play的报告,但我无法了解此日志聊天的最新动态.
pid:0,tid:0 >>> com.fly175.flightbattle <<<
回溯:#00 pc 000000000032fba2 /data/app/com.android.chrome-sT437I3yEyu2LzrxnSDmBA==/base.apk
我为Cordova创建了一个插件,我想编辑AndroidManifest以在"application"标签中添加一个属性.我知道配置文件添加新标签,但我没有找到是否可以更新现有标签.
例如,我有这个AndroidManifest:
<?xml version='1.0' encoding='utf-8'?>
<manifest android:hardwareAccelerated="true" android:versionCode="1" android:versionName="0.0.1" package="com.test.testCordova" xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<supports-screens android:anyDensity="true" android:largeScreens="true" android:normalScreens="true" android:resizeable="true" android:smallScreens="true" android:xlargeScreens="true" />
<uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
<application android:hardwareAccelerated="true" android:icon="@drawable/icon" android:label="@string/app_name">
<activity android:configChanges="orientation|keyboardHidden|keyboard|screenSize|locale" android:label="@string/activity_name" android:launchMode="singleTop" android:name="CordovaApp" android:theme="@android:style/Theme.Black.NoTitleBar" android:windowSoftInputMode="adjustResize">
<intent-filter android:label="@string/launcher_name">
<action android:name="android.intent.action.MAIN" />
<category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
</intent-filter>
</activity>
</application>
<uses-sdk android:minSdkVersion="10" android:targetSdkVersion="19" />
</manifest>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想添加android:isGame=true的<application>标签.
如果我不能从中做到这一点plugin.xml,我将创建一个钩子来AndroidManifest自己编辑,但我希望它没有必要.
我正在寻找一种方法来确定Android设备是否具有带圆角的屏幕,理想情况下也是半径.
我的用例是一个由单个全屏OpenGL视图组成的游戏.它渲染一些靠近边缘和边界的UI元素,为游戏本身提供尽可能多的区域.但是当屏幕有圆角时,它们会被部分隐藏,所以它们需要以不同的方式定位.
由于GDPR,我需要检查用户位置是否用户来自欧盟.直到现在我找到了这些解决方案 -
1)使用电话的语言配置获取国家(如果用户使用英语美国版本可能会误导,即使他可能来自其他国家/地区).
String locale = context.getResources().getConfiguration().locale.getCountry();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
2)使用GPS获取位置(需要位置Corse权限,我不想添加,特别是因为Android 6.0+运行时权限).
private void getCountryCode(final Location location) {
Helper.log(TAG, "getCountryCode");
AsyncTask<Void, Void, String> countryCodeTask = new AsyncTask<Void, Void, String>() {
final float latitude = (float) location.getLatitude();
final float longitude = (float) location.getLongitude();
// Helper.log(TAG, "latitude: " +latitude);
List<Address> addresses = null;
Geocoder gcd = new Geocoder(mContext);
String code = null;
@Override
protected String doInBackground(Void... params) {
try {
addresses = gcd.getFromLocation(latitude, longitude, 1);
code = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×8
cordova ×2
android-gps ×1
android-ndk ×1
geolocation ×1
javascript ×1
location ×1
locking ×1
momentjs ×1
plugins ×1
privacy ×1
screen ×1
swagger ×1
swagger-php ×1
textview ×1
yaml ×1