所以我也跟着教程https://blog.branch.io/how-to-setup-universal-links-to-deep-link-on-apple-ios-9,准确地使用相同的值提供的一个.
Apple协会文件也已准备好在链接目录中:WEB_PAGE:PORT_NUMBER/apple-app-site-association
一切似乎都在这方面设置.
我添加了权利,更新了配置文件以及所有设置.
当我在我的设备上运行应用程序,并打开链接http:// WEB_PAGE:PORT_NUMBER时,这将始终打开Safari.
我甚至在以下方法中有断点:
- (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void(^)(NSArray * __nullable restorableObjects))restorationHandler
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但齐尔奇.
有没有人完善这个?有什么我错过了吗?
这个问题适用于所有在iphone和Mac OSX平台上编码的程序员.
我已经在Google上搜索了很长时间,但我找不到任何好的答案,所以我在这里发布问题.如果这不是一个编程问题,请道歉.
关于发展概况的问题:
我想知道iphone开发工具与Mac OSX开发工具有何不同.
关于编程语言的问题:
是否objective-c为mac-osx 完成了编程?它是相同的语法和格式(例如,创建一个按钮或textField)...?
关于图书馆的问题:
如果编程在Xcode做,如何将类和库touch,并navigation可以在Mac OSX上的发展.?是否有界面构建器?
关于模拟和测试的问题:
是否像iPhone开发一样容易模拟和测试应用程序Simulator?
所以现在测试一些ios9 beta功能,但是NSUserActivity已经出现了一段时间,这是在切换中使用的.
基本上就是这样.当应用程序向NSUserActivity启动doe时,我可以看到它launchOptions有一个键集.
NSDictionary *userActivityKey = [launchOptions objectForKey:UIApplicationLaunchOptionsUserActivityDictionaryKey];
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基本上这个方法永远不会被调用.
- (BOOL)application:(UIApplication *)application continueUserActivity:(NSUserActivity *)userActivity restorationHandler:(void(^)(NSArray * __nullable restorableObjects))restorationHandler
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这是有道理的,因为应用程序刚刚因活动而被打开.但令我困惑的是这个.
当我检查launchOptions时,我无法访问NSUserActivity.显然操作系统会为你创建那个对象?
你们有没有人这样做?
我有一个NSMutableArray的NSNumbers.基本上我只是想检查NSNumbers数组中是否有任何值=某个值.
我可以遍历数组,逐个检查,这绝不是最佳选择.
我也试过并且使用失败containsObject,因为这只有在id相同的情况下才有效.
我读了一些关于NSPredicate这个问题的解决方案,但我不确定如何使用它NSArray.
任何答案都表示赞赏.
谢谢
这个问题很受欢迎,并且已经有很多与之相关的问题.但是其中一些已经过时了(比如6个月前),而且截止日期是2012年5月......如果你现在可以输入哪一个更好,那就太棒了!
我正在研究一些应用程序,跨平台功能是一个重要的交易.我想知道我是否可以使用HTML5来实现以下功能.
在我的应用程序中创建音乐播放器(需要阅读所有播放列表并播放它们) - HTML5(或)Native?
加速度计使用 - HTML5(或)Native?
相机使用 - HTML5(或)原生?
使用手势(swype等) - HTML5(或)Native?
多点触控功能和手势 - HTML5(或)Native?
用物理学开发3D游戏(或)2.5D - HTML5(或)Native?(原生可能是最好的交易,但我很想知道HTML5在多平台游戏开发中的表现如何)
如果您可以使用正确的答案对选项进行编号,并给出我为什么必须使用native/html5的原因,那将是非常棒的:)
另外,您对Phone-Gap原生支持有何看法?
在iPhone编程期间我们何时使用AppDelegate.m和AppDelegate.h可以告诉我吗?我只使用ViewController.m和ViewController.h进行基本学习.我只是想知道AppDelegate的使用时间和原因.谢谢.!
我需要一些帮助.我需要将相机集成到我的应用程序中,我想了解以下内容:
有谁能请我指出正确的方向?
我一直OpenGL在iOS中工作,设置颜色,glColor4f(r,g,b,a)然后在白色上绘制我自己的颜色UIImageView.我基本上有一个刷子,然后在我的用户的触摸周围移动,然后它将颜色绘制到画布上.但这种颜色需要水涂料(如污迹颜色)
有没有人理解/知道如何获得像这个应用程序那样的水彩,以及背景UIImageView上的纹理如何?
https://itunes.apple.com/us/app/hello-watercolor/id539414526?mt=8
或结帐水漆.http://www.fiftythree.com/paper
我为此创造了一笔赏金,因为我真的很难掌握如何从正常颜色中获得如此流畅的颜色.即使你们指的是我正确的方向,或者一些示例代码,我将如何获得效果water-paint,这将是非常有帮助的^ _ ^
作为奖励,如果你能指出我如何画出看起来真实的画布并与油漆混合,那么它也会有所帮助?是否Blending/GLSL有任何这做什么?
这有什么示例项目吗?
这是一个我觉得很有趣的面试问题.
编写一个方法,将指向Node结构的指针作为参数,并返回传入数据结构的完整副本.
Node结构包含指向其他Node结构的两个指针.例如,方法签名可能如下所示:
Node* Copy(Node* root);
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注 - 不要对数据结构做任何假设 - 它可以是树,链表,图表等.
如何为任何数据结构做到这一点?