我的活动中有一个浮动操作按钮。当小吃栏出现时,它应该向上移动一点。但是当我使用代码将小吃栏动画更改为滑动时:
pressAgainToExitSnackBar.setAnimationMode(BaseTransientBottomBar.ANIMATION_MODE_SLIDE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
浮动操作按钮动画在一帧左右出现故障。像这样:
我究竟做错了什么?
PS:我正在使用这个版本的谷歌材料设计库:
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0-alpha03'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
PS2:我已经在这里问过这个问题,但似乎没有人回答。
我的活动中有一个浮动操作按钮。当小吃店出现时,它应该会向上移动一点。但是当我使用代码将我的小吃店动画更改为滑动时:
pressAgainToExitSnackBar.setAnimationMode(BaseTransientBottomBar.ANIMATION_MODE_SLIDE);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
浮动动作按钮动画会出现一帧左右的故障。像这样:
我究竟做错了什么?
PS:我正在使用这个版本的谷歌材料设计库:
implementation 'com.google.android.material:material:1.2.0-alpha03'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 正如bcrypt 文档所述,为了将哈希值与纯文本进行比较,我们必须实现compare如下函数:
bcrypt.compare(myPlaintextPassword, hash).then(function(result) { //do stuff });
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但似乎没有办法告诉函数盐腌的轮次。函数如何获取该数字?