我最近开始使用C#,我曾经想在C#中轻松完成一些我想要实现的东西.
例如,我有一个像这样的功能:
def my_func():
return "Do some awesome stuff"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
还有一本字典:
my_dic = {"do": my_func}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我制作了一个脚本,当用户输入"do"时,程序会my_func根据字典调用.
我想知道如何将函数分配给C#字典中的字符串.
我有一个 vulkan 应用程序,它使用 GLFW 作为其窗口管理器。
在发生窗口大小调整事件时,vulkan 需要更新其可绘制区域。我已经看到了两种可能的方法。一种是重新创建交换链以及与其关联的所有其他对象,另一种是对视口使用动态状态,以便不需要重新创建。
这两者之间有什么区别?我什么时候应该选择其中之一?
这更像是一个理论问题.为什么c ++应用程序在跟踪空指针时会崩溃?
崩溃机制是否有意保护应用程序正在运行的系统,或者来自语言的核心的一个不可避免的事实?如果是后者,那么将来可以预期的空指针的自动处理是什么?