我已经按照Microsoft在Microsoft Holographic - Academy教程中的多个项目中列出的确切步骤进行了操作.我完成了所有这些工作,所有这些工作都很好,从创建到导出和测试.这是使用Unity3D/C#,它被编译成Visual Studio Solution(sln)文件.
在完成这些之后,我继续构建我自己的应用程序 - 它也构建得很好.没问题!
现在,当我尝试构建时 - 我得到一个奇怪的错误,无法找到c-Sharp.firstpass文件(我所了解的导出/交叉编译的dll).
现在,即使是成功建造的项目也不会再建造.
我将在下面粘贴确切的错误.
我尝试过的事情:
似乎有一个引用问题 - 所以我也没有引用/引用上面提到的文件.
感谢您的帮助.为了清楚起见,这是一个为Microsoft Hololens开发的Windows 10 Universal应用程序.但是,在这种情况下,设备本身似乎与构建过程几乎没有任何关系,除了定位它.
最好,
Addyarb
错误:
命令""D:\ Development\Hololens Builds\PlanetApp\Unity\Tools\SerializationWeaver\SerializationWeaver.exe""D:\ Development\Hololens Projects\Planetarium\UWP\Assembly-CSharp-firstpass\bin\x86\Release\Unprocessed\Assembly-CSharp-firstpass.dll"-pdb -verbose -unity-engine ="D:\ Development\Hololens Builds\PlanetApp\Planetarium\Unprocessed\UnityEngine.dll"-unity-networking = D:\ Development\Hololens Builds\PlanetApp\Planetarium\Unprocessed\UnityEngine.Networking.dll"D:\ Development\Hololens Projects\Planetarium\UWP\Assembly-CSharp-firstpass\obj\x86\Release\x86\Release""退出代码1. Assembly-CSharp- firstpass D:\ Development\Hololens Projects\Planetarium\UWP\Assembly-CSharp-firstpass\Assembly-CSharp-firstpass.csproj 180
无法找到元数据文件'D:\ Development\Hololens Projects\Planetarium\UWP\Assembly-CSharp-firstpass\bin\x86\Release\Assembly-CSharp-firstpass.dll'Assembly-CSharp D:\ Development\Hololens Projects \天文馆\ UWP \大会-CSHARP\CSC
无法找到元数据文件'D:\ Development\Hololens Projects\Planetarium\UWP\Assembly-CSharp\bin\x86\Release\Assembly-CSharp.dll'Planetarium D:\ Development\Hololens Builds\PlanetApp\Planetarium\CSC