小编Ser*_*gio的帖子

在OS X El Capitan 10.11中,在root下复制文件失败了

我正在尝试将根文件复制到/ System文件夹中.它适用于以前的所有OS X版本,但不适用于El Capitan 10.11

我在这里如何复制终端根目录下的文件:

MACMINI:~ myusername$ sudo su -
MACMINI:~ root# cp /Users/myusername/Desktop/myfile.plist /System/Library/LaunchDaemons/
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

结果我收到一个错误:

cp: /System/Library/LaunchDaemons/myfile.plist: Operation not permitted
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

macos bash terminal osx-elcapitan

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"pod update"不会更新到最新版本

这是我在项目中使用的podfile:

source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '9.0'
use_frameworks!

pod 'AFNetworking', '~> 2.0'
pod 'GoogleMaps'
pod 'MONActivityIndicatorView'
pod 'NYXImagesKit'
pod 'MagicalRecord'
pod 'FBSDKCoreKit'
pod 'FBSDKShareKit'
pod 'FBSDKLoginKit'
pod 'Countly'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是cocoapods 0.39正在将AFNetworking更新为2.5.4版,这是错误的.最新版本是2.6.3另外facebook SDK更新到4.4(最新版本是4.8)等.

我试图删除Pods文件夹和.lock文件,但没有帮助

还试图清理cocoapods缓存但没有帮助:

MACMINI:myproject myusername$ pod cache clean --all
MACMINI:myproject myusername$ pod update
Update all pods
Updating local specs repositories
Analyzing dependencies
Downloading dependencies
Installing AFNetworking (2.5.4)
Installing Bolts (1.2.0)
Installing Countly (15.06.01)
Installing FBSDKCoreKit (4.4.0)
Installing FBSDKLoginKit (4.4.0)
Installing FBSDKShareKit (4.4.0)
Installing GoogleMaps (1.10.1)
Installing MONActivityIndicatorView (0.0.3)
Installing MagicalRecord (2.3.0) …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

ios cocoapods afnetworking-2

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我多久可以在App Store上更新我的应用程序?

我多久可以在App Store上更新我的应用程序?我可以每2-3天更新一次吗?

谢谢.

iphone store ipad

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如何在OS X上以Objective C/C获得总CPU空闲时间?

我需要在OS X上获得目标C/C的总CPU空闲时间吗?

如果可能的话请提供代码示例.这是我用来获取这些指标的代码.结果百分比与我在Activity Monitor中的百分比不同.所以我假设CPU时间计算不正确:

#include <sys/sysctl.h>
#include <sys/types.h>
#include <mach/mach.h>
#include <mach/processor_info.h>
#include <mach/mach_host.h>

- (void)printCPUUsage
{
    processor_cpu_load_info_t cpuLoad;
    mach_msg_type_number_t processorMsgCount;
    natural_t processorCount;

    uint64_t totalSystemTime = 0, totalUserTime = 0, totalIdleTime = 0, totalCPUTime = 0;

    kern_return_t err = host_processor_info(mach_host_self(), PROCESSOR_CPU_LOAD_INFO, &processorCount, (processor_info_array_t *)&cpuLoad, &processorMsgCount);

    for (natural_t i = 0; i < processorCount; i++) {

        // Calc load types and totals, with guards against 32-bit overflow
        // (values are natural_t)
        uint64_t system = 0, user = 0, idle = 0, …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

c macos objective-c cpu-usage

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如何在OSX上阻止消息对话框"myapp想要使用privateKey签名..."?

我开发了通过HTTPS与我自己的服务器通信的应用程序.我使用.p12证书进行相互授权.问题是我在服务器上发送第一个请求后收到OSX的对话框消息: 在此输入图像描述

我知道需要制作代码签名但是:

我可以制定一些解决方法/黑客/技巧来防止它吗?请注意,我的应用程序不会在Mac Store上运行.所以我可以使用任何私有API.

如果我们无法阻止此对话框,那么我应该怎么做:1.通过Mac Developer Program对我的应用程序进行代码签名?2.或者让我信任我的p12证书?

如果需要制作上述某些项目,请提供引用作为Apple文档的证明.

我稍后使用OSX 10.8.

macos https certificate objective-c keychain

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如何在 OS X 中使用 osascript 或 AppleScript 显示模式窗口

如何在 OS X 10.6.8 及更高版本中使用 osascript 或 AppleScript 显示模式(在所有应用程序、窗口上)窗口。

这是我做的一个脚本:

#!/bin/bash

osascript -e 'tell app "System Events" to display dialog "My Dialog" buttons {"OK"} default button 1 with title "My Dialog" with icon caution'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

问题是它不是模态的。

如何解决以下问题?

macos bash terminal applescript osascript

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在OS X中使用NSTask在特定用户下运行“ launchctl”命令

我的应用程序是在root环境下启动的,我需要能够使用NSTask和launchctl卸载进程,这是我要做的代码:

    NSPipe *pipe = [NSPipe pipe];

    NSTask *task = [[NSTask alloc] init];
    [task setLaunchPath: @"/bin/launchctl"];
    [task setCurrentDirectoryPath:@"/"];
    [task setStandardError:pipe];

    NSLog(@"/bin/launchctl unload %@", plistAutostartLocation);

    NSArray *arguments;
    arguments = [NSArray arrayWithObjects: enableCommand, plistAutostartLocation, nil];
    [task setArguments: arguments];

    NSFileHandle * read = [pipe fileHandleForReading];

    [task launch];
    [task waitUntilExit];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

如果需要卸载的进程在“ root”下启动,那么如果没有失败,它将成功卸载。问题是如何在特定用户(例如“ myusername”)下运行“ launchctl”?

编辑:在终端中,如果我想在特定用户下运行某些命令,我​​接下来要做,它运行良好:

su-myusername -c“ ls / Users / myusername”

但是,当我尝试在特定用户下运行“ launchctl”时,它将失败:

su-myusername -c“启动文件/Library/LaunchAgents/com.google.keystone.agent.plist”

它说:“找不到任何内容”

daemon objective-c nstask start-stop-daemon

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计时器挂起主线程

我正在尝试使用标准环境实现计时器这是我的代码:

bool shutdownDetected = false;

void signal_handler(const int sigid)
{
    shutdownDetected = true;
}

int main(int argc, const char * argv[])
{
    signal(SIGTERM, (sig_t)signal_handler);

    std::async(std::launch::async, [&] () {
        std::this_thread::sleep_for( std::chrono::milliseconds{5000});
        std::cout << "On TIMER!" << std::endl;
    } );

    std::cout << "main function" << std::endl;

    while (!shutdownDetected) {
    }

    return EXIT_SUCCESS;
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

结果我在5秒后在输出中看到:

// 5 seconds left
On Timer
main function
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但是想看看:

main function
// 5 seconds left
On Timer
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

似乎我的实现也挂起了主线程.怎么避免这个?

c++ unix linux macos std

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无法将 admob 与 firebase iOS/Android 项目链接

我有两个帐户:“A”和“B”:A 是在 Firebase 上托管 iOS/Android 统一手机游戏的主帐户。B 用于集成到 iOS/Android 手机游戏的 admob。

尝试将 admob 分析链接到 Firebase 项目时出现错误。

我通过授予“所有者”权限与 B 共享了 Firebase 项目。因此,帐户 B 目前拥有对 Firebase 移动应用游戏的所有访问权限。

当我尝试在“应用设置”中将 admob 与 Firebase 关联时,出现下一个错误:

无法链接到此 Firebase 项目。请确保您有足够的权限,然后重试。

在此处输入图片说明

如何解决上面的问题?

android admob ios firebase firebase-admob

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如何在OS X中获取当前前台应用程序的名称或PID?

我需要在OS X中获取当前前台应用程序的名称或PID吗?如何使用终端获取它?

macos bash terminal process

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