public class program1{
public static void main(String args[]){
java.util.Vector vc=new java.util.Vector();
vc.add("111");
vc.add("222");
functioncall(vc);
vc.add("333");
System.out.println(vc);
}
public static void functioncall(java.util.Vector vc){
vc=null;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
上述程序的输出为[111,222,333].但是,当我运行以下程序时,输出为[333].当我们传递引用时会感到困惑,无论是按值调用还是按引用调用,它是如何工作的?为什么
public class program1{
public static void main(String args[]){
java.util.Vector vc=new java.util.Vector();
vc.add("111");
vc.add("222");
functioncall(vc);
vc.add("333");
System.out.println(vc);
}
public static void functioncall(java.util.Vector vc){
vc.removeAllElements();
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有以下课程:
public class Message {
private String text;
public String getText() {
return text;
}
public void setText(String text) {
this.text = text;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在默认情况下使用Jackson将实例转换为JSON时,我得到:
{"text":"Text"}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想得到:
{"message":{"text":"Text"}}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有任何JAXB/Jackson注释可用于实现我的目标?
作为一种解决方法,我可以用另一个类包装我的类:
public class MessageWrapper {
private Message message;
public Message getMessage() {
return message;
}
public void setMessage(Message message) {
this.message = message;
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
或更通用的解决方案:
public class JsonObjectWrapper<T> {
/**
* Using a real map to allow wrapping multiple objects
*/
private Map<String, T> wrappedObjects = new HashMap<String, T>(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我了解了swing如何不是线程安全的.深入研究,我发现对swing组件的每次修改都必须在Event Dispatch Thread上完成,以防止与多线程相关的各种问题.但是,信息似乎完全停止了.似乎没有一个很好的教程可以解释如何在互联网上访问任何地方.
将来自与其他问题相关的代码中的信息修补在一起,似乎我必须在我的程序中的每个swing修改中放置一个不整齐的代码块(就像我自己的代码中的这个例子):
try {
SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() {
public void run() {
setTitle("Frame title");
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
setSize(800, 480);
setLocationRelativeTo(null);
setIconImage(Toolkit.getDefaultToolkit().createImage(ClassLoader.getSystemResource("Frame icon.png")));
}
});
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
基本上,这是对的吗?我是否必须将代码(或与invokeLater等效的代码)放在代码中对Swing组件的每次修改中?
另外,为什么Swing不会自动执行此操作?
我的项目中有一个图像文件.层次结构如下所示:

我正在尝试使用以下代码将Manling.png读入Manling.java:
public BufferedImage sprite;
public Manling()
{
try
{
File file = new File("resources/Manling.png");
sprite = ImageIO.read(file);
} catch (IOException e) {}
System.out.println(sprite.toString()); //This line is to test if it works
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我总是得到NullPointerException的println语句,所以我假设的路径是错误的.我已经尝试将图像移动到项目中的不同位置,我尝试更改文件路径(例如'mine/resources/Manling.png'和'/resources/Manling.png').有任何想法吗?
如果您想要一个完整的可编译示例,请尝试以下方法:
package minesscce;
import javax.swing.*;
import java.awt.*;
import java.awt.image.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import java.net.URL;
public class Mine extends JFrame
{
private BufferedImage sprite;
public static void main(String args[])
{
Mine mine = new Mine();
}
public Mine()
{
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setVisible(true);
setSize(800, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 代码示例:
class A
{
static constexpr auto GetInt() noexcept { return 6; }
template<int N>
std::enable_if_t< N >= GetInt(), int> func() { return N; }
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Clang和MSVC都声称GetInt()无法使用,因为当时尚未定义,但是GCC编译时没有错误或警告。
对于为什么会发生错误的最佳猜测是,由于类在时不完整func(),成员函数被认为是未定义的,并且由于auto依赖于函数定义来推断返回类型,因此编译器无法使用它来生成功能签名。
但是,这并不能解释为什么GCC允许这样做。这样做是不正确的吗?
我正在制作一个组件(扩展 JComponent),它将在其顶部绘制一些装饰,部分超出其边界。
我想知道是否有一种使用自包含代码在组件外部进行绘图的方法(例如,我不想在父容器中进行任何绘图)。
是否有一种简单的方法来获取字符串的倒数第二个分隔子串?
String original = "/1/6/P_55/T_140";
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在此示例中,生成的子字符串将是 "P_55/T_140"
我想在这个子串的开头找到正斜杠的索引(/)
我知道String.lastIndexOf()两次打电话会有所帮助.但寻找一种更通用的清洁方法.也许任何N.
当我在VS中编写此代码时,它不起作用("无法将'int'隐式转换为'short'.存在显式转换.您是否错过了转换?"):
short A = 5;
short B = 1 << A;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但这段代码绝对没问题:
short A = 1 << 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可以通过将整个表达式作为简短表达来消除错误,但任何人都可以告诉我为什么会发生这种情况吗?
我的代码是:
// File Name SendEmail.java
import java.util.*;
import javax.mail.*;
import javax.mail.internet.*;
import javax.activation.*;
public class SendEmail
{
public static void main(String [] args)
{
// Recipient's email ID needs to be mentioned.
String to = "toEmail@gmail.com";
// Sender's email ID needs to be mentioned
String from = "fromEmail@gmail.com";
// Assuming you are sending email from localhost
String host = "localhost";
// Get system properties
Properties properties = System.getProperties();
// Setup mail server
properties.setProperty("mail.smtp.host", host);
// Get the default Session object. …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)