我正在阅读一些代码.在构造函数中它有super()但是类实现了接口,当然它没有构造函数.那么它指的是哪个super()?
public class BoundingBox implements IBoundingVolume {
public BoundingBox() {
super();
mTransformedMin = new Number3D();
mTransformedMax = new Number3D();
mTmpMin = new Number3D();
mTmpMax = new Number3D();
mPoints = new Number3D[8];
mTmp = new Number3D[8];
mMin = new Number3D();
mMax = new Number3D();
for(int i=0; i<8; ++i) {
mPoints[i] = new Number3D();
mTmp[i] = new Number3D();
}
}
public interface IBoundingVolume {
public void calculateBounds(Geometry3D geometry);
public void drawBoundingVolume(Camera camera, float[] projMatrix, float[] vMatrix, float[] mMatrix);
public void transform(float[] matrix); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在将AdMob整合到我的应用中.我已经按照开发者页面中的步骤进行操作了.但AdRequest.Builder()用红色加下划线,它说:
AdRequest无法解析为某种类型
和
AdRequest.Builder无法解析为某种类型.
可能是什么问题呢?
import com.google.ads.AdRequest;
import com.google.ads.AdView;
public class FireRoomActivity extends Activity {
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_fire_room);
// Look up the AdView as a resource and load a request.
AdView adView = (AdView)this.findViewById(R.id.adView);
AdRequest adRequest = new AdRequest.Builder().build();
adView.loadAd(adRequest);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在xml中,我已经显示了这样的admob:
<com.google.android.gms.ads.AdView android:id="@+id/adView"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
ads:adUnitId="bla bla"
ads:adSize="BANNER"/>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的Android项目中,我有两个布局:num_info和num_info_pack.两者都有id"circle"的视图.所以我认为通过layout_name.circle引用这些视图可以解决问题:
val inetView = activity.layoutInflater.inflate(R.layout.num_info_pack, parent, false)
inetView.circle.setBackgroundResource(background)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但圆圈用红色加下划线,它说:
过载分辨率模糊.所有这些功能都匹配.
public val View.circle:查看!在kotlinx.android.synthetic.main.num_info_pack.view中定义
public val View.circle:RelativeLayout!在kotlinx.android.synthetic.main.num_info_inet_plus_pack.view中定义
如果我特意说inetView.circle,为什么我在谈论哪个圈子?
如何将数组元素初始化为NULL.例如,如果我有char*array [10]; 我希望最后一个元素为NULL,以便我可以将此数组传递给execv
需要在另一个聚合物元素的脚本中动态创建聚合物元素offices-list,如下所示:
<dom-module id="contacts-tag">
<template>
<iron-ajax ... on-response = "handleResponse"></iron-ajax>
</template>
<script>
Polymer({
is: "contacts-tag",
handleResponse: function(request){
var response = request.detail.response;
this.officesRegions = response.officesRegions;
this.officesCities = response.officesCities;
var dynamicEl = document.createElement("offices-list");
dynamicEl.setAttribute("regions", this.officesRegions);
dynamicEl.setAttribute("cities", this.officesCities);
document.body.appendChild(dynamicEl);
}
});
</script></dom-module>
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但是,只要它到达"document.createElement("offices-list");" 这个新标签内的元素开始渲染,并且已经调用了ready方法,而我在设置属性后期望它们发生.我该怎么做?
编辑:似乎问题具有不同的性质.我将对象设置为属性,"offices-list"标签无法识别它们,因此无法访问它或循环访问它.然后,我的问题将改为"如何绑定对象?"
我正在通过安全下载管理器下载Visual Studio.几个小时它停留在70%.我现在已经停了几次并恢复了.此外,我已经尝试删除并再次下载.sdx但它从完全相同的70%开始并且不移动.我如何从头开始或使其工作?
我在 viewpager 中有 4 个片段。和 FragmentStatePagerAdapter 在我的 viewpager 所在的活动中。FragmentStatePagerAdapter 的 newInstance() 方法将布局 id 作为参数,因此每个片段都有自己的布局:
ViewPager pager;
public class MainActivity extends FragmentActivity{
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
pager = (ViewPager) findViewById(R.id.viewPager);
pager.setAdapter(new MyPagerAdapter(getSupportFragmentManager()));}
private static class MyPagerAdapter extends FragmentStatePagerAdapter {
FragmentManager fm;
SparseArray<Fragment> registeredFragments = new SparseArray<Fragment>();
public MyPagerAdapter(FragmentManager fm) {
super(fm);
this.fm = fm;
}
@Override
public Fragment getItem(int pos) {
if(pos!=0){
pos = pos%4;
}
Fragment frag;
switch(pos) {
case 0: frag = FirstFragment.newInstance(R.layout.fire_room_wall1);
return frag; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android android-fragments android-viewpager fragmentstatepageradapter
我正试图在Octave中绘制图表.如何指定轴的步长?例如,默认情况下,x轴的步长为0.5(0 --- 0.5 --- 1 --- 1.5 ---),我想使其为0.1,而y轴的步长为0.01.
我想访问一个内部的元素dom-repeat.在这里,el返回空数组:
<dom-module id="child-element">
<template>
<div id="ida">
<ul>
<template is="dom-repeat" items="{{user}}" id="items">
<li class = "classa">{{item.name}}</li>
</template>
</ul>
</div>
</template>
<script>
ChildElement = Polymer({
is: 'child-element',
factoryImpl(users) {
this.user = users;
},
properties: {
user: {
type: Array
}
},
attached: function() {
var el = Polymer.dom(this.root).querySelectorAll("#ida .classa");
console.log("el",el);
}
});
</script>
</dom-module>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如何dom-repeat从Polymer中的其他位置访问动态创建的元素?
这是完整版的链接.