grunt-cli安装后我无法运行.我跑
npm install -g grunt-cli
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后运行grunt错误
node.js:63
throw e;
^
Error: Cannot find module 'findup-sync'
at loadModule (node.js:275:15)
at require (node.js:411:14)
at Object.<anonymous> (/home/tmartin/bin/grunt:9:14)
at Module._compile (node.js:462:23)
at Module._loadScriptSync (node.js:469:10)
at Module.loadSync (node.js:338:12)
at Object.runMain (node.js:522:24)
at Array.<anonymous> (node.js:756:12)
at EventEmitter._tickCallback (node.js:55:22)
at node.js:773:9
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我安装的:
tmartin@timcomp:~$ npm list -g
/home/tmartin/lib
??? grunt-cli@0.1.6
??? findup-sync@0.1.2
? ??? glob@3.1.21
? ? ??? graceful-fs@1.2.0
? ? ??? inherits@1.0.0
? ? ??? minimatch@0.2.11
? ? ??? lru-cache@2.2.2
? ? ??? sigmund@1.0.0
? ??? …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 从usemin问题似乎usemin并useminPrepare支持最新版本的多个目标:
在useminPrepare中支持多个目标:
usemin支持:
我尝试过使用以下配置的多个目标:
useminPrepare: {
foo: {
dest: 'fooDist',
src: ['foo/index.html']
},
bar: {
dest: 'barDist',
src: ['bar/index.html']
}
},
usemin: {
foo: {
options: {
assetsDirs : ['fooDist']
},
html: ['fooDist/**/*.html'],
css: ['fooDist/styles/**/*.css']
},
bar: {
options: {
assetsDirs : ['barDist']
},
html: ['barDist/**/*.html'],
css: ['barDist/styles/**/*.css']
}
},
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是我收到以下错误:
运行"usemin:foo"(usemin)任务警告:不支持的模式:foo
使用--force继续.
使用grunt-usemin 2.0.2
foo/index.html并bar/index.html成为2个单页面应用程序的主要页面.
谢谢你的帮助!
我用gulp来构建我的javascript应用程序.我在package.json文件中声明了一些依赖项,例如:
"dependencies": {
"flux": "^2.0.1",
"keymirror": "~0.1.0",
"object-assign": "^1.0.0",
"react": "^0.13.1",
"dropzone": "^4.0.1",
"lodash": "^3.6.0"
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我运行gulp build时,它总是提示我一些依赖项无法找到,除非我手动运行npm install lodash例如.
有没有办法让gulp npm install自动运行?
我GIT克隆了的Node.js应用程序(在指定的版本package.json之中4.1.2,而我的本地机器存在的6.2.2),并试图与git在Heroku上推.但它没有构建并给出了这个错误:
无法检测到set buildpack https://codon-buildpacks.s3.amazonaws.com/buildpacks/heroku/nodejs.tgz
现在我将buildpack设置为heroku/nodejs并收到以下消息:
Buildpack set. Next release on lit-badlands-92088 will use heroku/nodejs.
Run git push heroku master to create a new release using this buildpack.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
现在,当我跑步时git push heroku master,我再次被告知:
remote: -----> Failed to detect set buildpack
https://codon-buildpacks.s3.amazonaws.com/buildpacks/heroku/nodejs.tgz
remote: More info:
https://devcenter.heroku.com/articles/buildpacks#detection-failure
remote:
remote: ! Push failed
remote: Verifying deploy...
remote:
remote: ! Push rejected to lit-badlands-92088.
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
即使我设置了Node.js buildpack也未被检测到的可能原因是什么?
我浏览了Express的文档,描述错误处理的部分对我来说完全不透明.
我认为app他们指的是一个实例createServer(),对吧?但我不知道如何在处理请求期间发生异常时阻止node.js炸毁应用程序进程.
我真的不需要任何花哨的东西; 只要有异常,我只想返回500的状态,加上一个空的响应.节点进程不能仅因为某处存在未捕获的异常而终止.
有一个如何实现这个的简单例子吗?
var express = require('express');
var http = require('http');
var app = express.createServer();
app.get('/', function(req, res){
console.log("debug", "calling")
var options = {
host: 'www.google.com',
port: 80,
path: "/"
};
http.get(options, function(response) {
response.on("data", function(chunk) {
console.log("data: " + chunk);
chunk.call(); // no such method; throws here
});
}).on('error', function(e) {
console.log("error connecting" + e.message);
});
});
app.configure(function(){
app.use(express.errorHandler({ dumpExceptions: true, showStack: true }));
});
app.listen(3000);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
崩溃整个应用程序,产生追溯 …
我正在尝试将http-post-say.coffee脚本添加到Heroku上托管的hubot应用程序.
文档表明,一旦添加脚本,它就会创建'/hubot/say'以下列格式接受发布请求的路由.
curl -X POST http://localhost:8080/hubot/say -d message=lala -d room='#dev'
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我添加了脚本并修改了网址,但收到了以下错误:
Cannot POST /hubot/say
我的下一步是添加一些依赖项.我注意到其他使用的应用程序robot.router.post有这些依赖项.
"htmlparser": "1.7.6",
"connect": "2.3.4",
"connect_router": "1.8.6",
"scoped-http-client": "0.9.7"
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我部署了我的更改,但是Cannot POST /hubot/say当我尝试按此路线时仍然会收到.
有什么我想念的吗?我对Node.js或hubot不太熟悉.
需要固定纱线的分辨率特征,还要审核npm audit吗?有替代纱线npm audit吗?或者,交替地,将依赖的依赖关系的分辨率工作npm?
任何人都可以帮我这个代码吗?我需要从routeToRoom函数返回一个值:
var sys = require('sys');
function routeToRoom(userId, passw) {
var roomId = 0;
var nStore = require('nstore/lib/nstore').extend(require('nstore/lib/nstore/query')());
var users = nStore.new('data/users.db', function() {
users.find({
user: userId,
pass: passw
}, (function(err, results) {
if (err) {
roomId = -1;
} else {
roomId = results.creationix.room;
}
}
));
});
return roomId;
}
sys.puts(routeToRoom("alex", "123"));
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我总是得到:0
我猜return roomId;之前已经执行过了roomId=results.creationix.room.有人可以帮我这个代码吗?
当我尝试使用PhoneGap的Socket.IO时,我收到此错误:
(在iOS上应该支持socket.io)
Access-Control-Allow-Origin不允许使用null.
这是因为我的应用程序是通过file://协议提供的.我该怎么做才能解决这个问题?
谢谢!!
I have a issue with publishing sns to a specific endpoint.
我的代码:
var AWS = require('aws-sdk');
AWS.config.loadFromPath('/web/config.json');
var sns = new AWS.SNS();
sns.publish({
// TopicArn:'arn:aws:sns:us-west-2:302467918846:MyTestTopik',
TargetArn: 'arn:aws:sns:us-west-2:302467918846:MyTestTopik:613ee49c-d4dc-4354-a7e6-c1d9d8277c56',
Message: "Success!!! ",
Subject: "TestSNS"
}, function(err, data) {
if (err) {
console.log("Error sending a message " + err);
} else {
console.log("Sent message: " + data.MessageId);
}
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
当我使用时TopicArn,一切都很好.但是当我尝试向特定端点发送通知时,我会收到错误:
发送消息时出错InvalidParameter:参数无效:主题名称
我不知道它是什么样的参数,从哪里来.
node.js ×9
javascript ×4
npm ×3
dependencies ×2
gruntjs ×2
heroku ×2
amazon-sns ×1
asynchronous ×1
audit ×1
build ×1
buildpack ×1
cordova ×1
express ×1
git ×1
git-clone ×1
grunt-usemin ×1
gulp ×1
http-post ×1
hubot ×1
security ×1
socket.io ×1
yarnpkg ×1