小编Fra*_*Joe的帖子

如何防止用户使用ctrl-c来停止脚本?

我加载了一个脚本,.bash_profile只要用户打开终端窗口,该脚本就会要求输入正确的密码.如果用户输入了错误的代码,脚本将运行exit以停止当前终端.

if [ $code = "980425" ]; then
    echo hello
else
    exit
fi
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但我意识到用户总是可以使用ctrl- c 停止脚本并进入终端.怎么避免呢?

bash shell

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C++ 对象作为 Objective-C++ 属性

我想在我的 Objective-C 类中声明一个 C++ 属性。

我应该将它设置为什么样的属性?似乎strongorretain会导致一个错误,说它不是一个对象。

我怎样才能正确管理它的内存?

c++ objective-c++

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iOS 如何合并静态库?

只是为了澄清一下,我在这里并不是在谈论将不同架构的静态库合并为一个

我有一个依赖于其他几个静态库的静态库。问题是我不希望我们的客户费心包含所有这些.a文件,而是包含他们需要的所有对象和代码。

那么如何将多个静态库合并为一个呢?或者当我通过XCode构建静态库时是否可以包含这些静态库?

xcode objective-c ios

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UITableViewController 的 didSelectRowAtIndexPath 不起作用

我正在使用它UITableViewController,并覆盖以下方法,并尝试在用户选择不同的行时启用不同的转场。

func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) {
    print("You selected row #\(indexPath.row)!")
    switch indexPath.row {
    case 3:
        performSegue(withIdentifier: "segue3", sender: self)
    case 8:
        performSegue(withIdentifier: "segue8", sender: self)
    default:
        break
    }
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

但实际上,这个方法永远不会被调用,并且当我选择一行时,打印输出永远不会显示。

我确实启用了单选,启用了用户交互并将委托和数据源设置为控制器本身(使用时会自动设置UITableViewController,对吧?)

我正在使用静态单元格和默认值UITableViewCell。视图控制器是UITableViewController.

在此输入图像描述

更新

我尝试替换:

func tableView(tableView: UITableView, didSelectRowAtIndexPath indexPath: IndexPath) 
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

和:

func tableView(_ tableView: UITableView, didSelectRowAt indexPath: IndexPath)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

这也行不通。

uitableview ios swift

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在Django查询中获取最高计数和对应值

我有一个以“疾病”作为领域之一的患者模型。我想计算所有患者对象中的前 5 种疾病,并返回每个对象的计数。我怎么能那样做?

django django-models

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如何将浮点数组传递给金属内核函数?

我不想使用texture1d_array. 我可以简单地传递一个浮点数组吗?我将把它写入我的内核函数中。

metal

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Metal如何将图像块分配到每个线程组?

在此输入图像描述 在此输入图像描述

例如,如果我想做灰度转换,我需要按以下方式设置我的threadsPerGroup和线程组。

NSUInteger maxTotalThreadsPerThreadgroup = [self.computePipelineState maxTotalThreadsPerThreadgroup];
MTLSize threadgroupCounts = MTLSizeMake(threadExecutionWidth * 2, threadExecutionWidth * 2, 1);
MTLSize threadsPerThreadGroup = MTLSizeMake([self.texutre width] / threadgroupCounts.width + 1,
[self.texutre height] / threadgroupCounts.height + 1,
1);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

我知道图像将被切成不同的块,每个块将由一个线程组处理。但在内核中,我们似乎只是读取2d纹理,然后输出处理后的纹理。

但问题是如何将图像切割成不同的 2d 纹理?我们如何知道每个图像块是否分配给一个线程来处理?这是 Metal 自己做的吗?或者我们需要使用gid手动将每个块分配给每个线程组?

metal

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当我们将引用分配给变量时会发生什么?

void func(){
    int a = 1;
    int b = a; // copy assignemnt
    int &c = a; // nothing?
    int d = c; // nothing?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

例如,当我们将引用分配c给时d,是否会触发任何操作(移动、复制等)?

如果d是实例成员怎么办?将局部变量引用存储到其中是否安全?

c++

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金属核函数是原子的吗?

内核函数内部的行之间可以发生上下文切换吗?

因为我在进行更改之前设置了一些值,所以我想确定是否设置了该值,是否已经进行了更改。

metal

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