我正在为我的测试乐趣项目制作一些机制原型,因为我知道我需要延迟很多事情,我认为我需要Promises.
然而,事实证明它不起作用,我认为它的工作原理.虽然目前这对我来说不是一个问题,但我知道以后我将不得不解决这个问题.
这是代码:
if(nextProps.mechanics.turn === 'enemy'){
let enemyTurnPromise = new Promise((resolve, reject) =>{
let i = 0;
_.forEach(this.props.enemies, (enemy, index) =>{
setTimeout(this.handleEnemyAttack, 1000 * index)
i++;
})
resolve(i)
})
enemyTurnPromise.then(r =>{
console.log('test', r);
this.props.switchTurn('ally')
})
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
目前我将状态切换为"敌人"并立即切换回"盟友"并打印"i"值,而setTimeout仍在缓慢解析.
没有一些奇怪的回调块,有没有任何优雅的方法来解决这个问题?可以异步/等待这个吗?或者也许是一些可以消除大量不必要代码的库?