我正在尝试编写一个小型Cordova应用程序(目前主要在Android 6上),它使用Cordova Media-Plugin记录并保存音频文件.
var media;
var mediaFile = "mediafile.wav"
[...]
media = new Media('file:///sdcard/' + mediaFile);
media.startRecord();
[...]
media.stopRecord();
media.release;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
到目前为止一切都很好 - 这很好用.我能够录制,保存和播放文件.下一步是分析所述音频文件中的主要频率.我的想法是使用HTML5 AudioContext和AnalyserNode来实现.
var context;
var analyser;
var sourceNode;
[...]
// inside my onDeviceReady-function
var AudioContext = (window.AudioContext ||
window.webkitAudioContext ||
window.mozAudioContext ||
window.oAudioContext ||
window.msAudioContext);
if (AudioContext) {
context = new AudioContext();
}
else {
alert('Browser does not support Web-Audio API');
}
analyser = context.createAnalyser();
sourceNode = context.createBufferSource();
sourceNode.connect(analyser);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
为了访问该文件,我使用的是Cordova File-Plugin.
function onFileSystemSuccess(fs) {
fileSystem = fs;
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