我是新手,请尝试在App Store上安装我的第一个应用程序。
我已经在UNITY(5.6)中制作了这个应用程序。
我面临的问题是Xcode(8.3)生成的存档大小,我必须上传到App Store并超过100 MB,而Play商店(.apk文件)上的同一APP只有31 MB。请参阅下面的详细信息:
对于Android,其约为31 MB(大约)。
对于iOS,它像:存档Unity-iphone的文件名和文件结构:
-Unity-iphone 29-07-17,10.25 PM。xcarchive:630.50 MB
解压缩后的IT:
-BCSymbolMaps:
--778F6F4C-6E2D-3192-BAY9-FEBDFA98EF0E.bcsymbolmap:12.8 MB
--- B3746668-8893-3427-A5AB-9741BE4B62B3.bcsymbolmap:12.9 MB
- Unity-iphone.app.dSYM:138 MB
- Unity-iphone:467 MB
-info.plist
当我搜索互联网时,所有人都在说制作.IPA文件以在App Store上估算AppSize。所以我导出了.IPA文件(3个变体)