我有一个非常基本的与tsx反应的程序,我收到一个错误,我无法弄清楚为什么
import React from 'react';
// import {connect} from 'react-redux'
export class Home extends React.Component {
render(){
console.log(this.props)
return (
<div>Working</div>
)
}
}
import * as React from 'react'
import * as ReactDOM from 'react-dom';
import {Home} from './Components/Home.component'
class App extends React.Component<any,any>{
render(){
return(
<Home value="abc" />
)
}
}
ReactDOM.render( <App />, window.document.getElementById("app"))
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
git克隆这个代码
是否可以在CRA中设置代理设置与使用package.json不同?例如使用ENV变量?
从CRA 文档中可以看出
使用环境变量将正确的服务器主机和端口注入您的应用程序.
这句话是关于代理还是开发服务器本身?
我正在尝试使用Auth0进行社交登录,但我不断获得未定义引用的例外.
import { Injectable } from '@angular/core';
import { tokenNotExpired } from 'angular2-jwt';
// Avoid name not found warnings
declare var Auth0Lock: any;
@Injectable()
export class AuthService {
// Configure Auth0
lock = new Auth0Lock('I have set the ID correctly here', 'and the domain as well', {});
constructor() {
// Add callback for lock `authenticated` event
this.lock.on("authenticated", (authResult) => {
localStorage.setItem('id_token', authResult.idToken);
});
}
public login() {
// Call the show method to display the widget.
this.lock.show();
};
public …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 鉴于下面的C代码:
int nSum = 0;
// pNumber is 9109190866037
int nDigits = strlen(pNumber);
int nParity = (nDigits-1) % 2;
char cDigit[2] = "\0";
for (int i = nDigits; i > 0 ; i--)
{
cDigit[0] = pNumber[i-1];
int nDigit = atoi(cDigit);
if (nParity == i % 2) {
nDigit = nDigit * 2;
}
nSum += nDigit/10;
nSum += nDigit%10;
printf("NUMBER: %d\n", nSum);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
输出:
NUMBER: 13
NUMBER: 13
NUMBER: 16
NUMBER: 22
NUMBER: 29
NUMBER: 29
NUMBER: 38
NUMBER: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在使用带有 material-ui 样式的 reactjs 来创建一个 dapp 并有一个图像(圆形),我想连续旋转该图像以自定义旋转速度,保持流畅的流动。旋转速度需要自定义,其中我向组件提供速度值,它会相应地以该速度旋转。任何想法如何去?谢谢。
PS:这与“加载组件”、加载动画或加载图像无关。此外,可以使用 material-ui 的 withStyles() 实现的解决方案将是首选。谢谢。
当您使用create react app并在代码中出错时,您将获得这个非常详细和精确的错误页面:

如何将此错误页面合并到我自己的自定义项目中.我怀疑需要一种类型的webpack插件.我项目中的工具是:
这是我目前的webpack配置:
import webpack from 'webpack'
import autoprefixer from 'autoprefixer'
import HtmlWebpackPlugin from 'html-webpack-plugin'
import ExtractTextPlugin from 'extract-text-webpack-plugin'
import CopyWebpackPlugin from 'copy-webpack-plugin'
import FriendlyErrorsPlugin from 'friendly-errors-webpack-plugin'
import helpers from './helpers'
const NODE_ENV = process.env.NODE_ENV
const isProd = NODE_ENV === 'production'
module.exports = {
entry: {
'app': [
helpers.root('client/app/index.jsx')
]
},
output: {
path: helpers.root('dist'),
publicPath: '/'
},
resolve: {
extensions: ['.js', '.jsx', '.json', '.css', '.scss', '.html'],
alias: {
'app': 'client/app' …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何使我的 reactjs 项目中的警告输出显示为错误?类似于-Werror在 gcc 或 cc 编译器中使用标志。
我想要一种行为,而不是记录器日志记录
编译时带有警告。
这里有一些警告
宁可登录
编译出错。
这里的一些警告被视为错误
或者,在警告解决之前甚至不编译。
我想知道是否可以,如果可以,如何测试一个值是否是 Go 模板中的字符串。
我尝试了以下方法但没有成功
{{- range .Table.PrimaryKeys.DBNames.Sorted }}{{ with (index $colsByName .)}}
{{ .Name }}: {{ if .IsArray }}[]{{ end }}'{{.Type}}', {{end}}
{{- end }}
{{- range $nonPKDBNames }}{{ with (index $colsByName .) }}
{{ .Name }}: {{ if .IsArray }}[]{{end -}} {
type: {{ if .Type IsString}}GraphQLString{{end -}}, # line of interest where Type is a value that could be a number, string or an array
}, {{end}}
{{- end }}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
这是我得到的错误
错误:解析 TablePaths 时出错:解析内容模板时出错:模板:templates/table.gotmpl:42:函数“IsString”未定义
当我在 gitlab 管道上运行此命令时
docker build --build-arg NPM_TOKEN=${NPM_TOKEN} --tag $REGISTRY_IMAGE/web-public:$CI_COMMIT_SHA --tag $REGISTRY_IMAGE/web-public:$CI_COMMIT_REF_NAME packages/web-public
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
它失败了
构建正好需要 1 个参数
在我看来,我实际上是在传递一个参数,即路径;packages/web-public. 据我所知,标志不是参数。
我在这里缺少什么?
这是我项目的结构
为什么最后一个操作返回 20?
console.log(2 + 2); // equals 4
console.log("2" + "2"); // equals "22"
console.log(2 + 2 - 2); // equals 2
console.log("2" + "2" - "2"); // equals 20Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
使用本机可以做到:
const somePath = 'https://...'
<Image source={somePath} />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么
const somePath = 'https://...'
<Image source={{uri: somePath}} />
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
据我了解,网址是URI是URL和URN的超集。
问题
source作为URL 相关的潜在问题是什么?与将网址提供source为URI 相关的潜在问题是什么?
哪一种提供图像地址的方法source更准确,更安全和更可靠?
我正在运行一个用打字稿编写的 javascript 应用程序。在代码的某处我有这样的东西
{
title: props.value?.name as string
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
一个朋友告诉我,这不是一个好的类型转换方法,因为我们假装 undefined 不存在。我不明白这一点,因为这很有效,而且我看不到它会破裂。
你能向我解释一下如何通过类型转换来缩小打字稿类型,不好,永远不应该这样做吗?
我刚才了解到,写下这个:
const setName = name => {
// set name here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
与此相反,这是坏事
function setName(name) {
//set name here
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
原因是第一种方法使调试与该函数相关的问题变得困难,因为它不会出现在堆栈跟踪中.
问题:为什么这不会出现在堆栈跟踪中?
reactjs ×5
javascript ×4
typescript ×2
angular2-jwt ×1
auth0 ×1
c ×1
docker ×1
ecmascript-6 ×1
express ×1
gitlab-ci ×1
go ×1
go-templates ×1
logging ×1
proxy ×1
react-native ×1
string ×1
types ×1
uri ×1
url ×1
webaddress ×1
webpack ×1