我运行以下测试我使用此批处理创建了一个包含15,000个400字节文件的文件夹:
@ECHO off
SET times=15000
FOR /L %%i IN (1,1,%times%) DO (
fsutil file createnew filename%%i.txt 400
)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后我使用此命令在我的Windows计算机上复制它:
robocopy LargeNumberOfFiles\ LargeNumberOfFiles2\
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
完成后我可以看到传输速率为915810字节/秒,小于1 MB/s.我花了几秒钟复制7 MBytes请注意,这是非常慢的.
我尝试使用单个文件为50 MB的文件夹,传输速率为1219512195 Bytes/sec.(是的GB/s)瞬间.
为什么复制大量文件需要花费很多时间 - 在Windows文件系统上重新编写资源?
请注意,我试图在Linux系统上执行相同的操作,该系统在具有ext3文件系统的虚拟机(vmware播放器)中的同一台计算机上运行.
我使用cp命令,副本是即时的!
另请注意以下事项:
有人可以解释CPython 2.7中字典的非单调内存使用吗?
>>> import sys
>>> sys.getsizeof({})
280
>>> sys.getsizeof({'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4, 'five': 5})
280
>>> sys.getsizeof({'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4, 'five': 5, 'six': 6})
1048
>>> sys.getsizeof({'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4, 'five': 5, 'six': 6, 'seven': 7})
1048
>>> sys.getsizeof({'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4, 'five': 5, 'six': 6, 'seven': 7, 'e
ight': 8})
664
>>> sys.getsizeof({'one': 1, 'two': 2, 'three': 3, 'four': 4, 'five': 5, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) void binary(int n)
{
if(n < 1)
printf("%s\n",A); // Assume A is a global variable
else
{
A[n-1] = '0';
binary(n-1);
A[n-1] = '1';
binary(n-1);
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
任何人都可以解释n = 2的堆栈帧?我的意思是当n = 2 00时,我正在进行干运行.但是我还缺少一个01.有人可以解释为此代码生成的堆栈帧是什么.
为什么在GHCI(版本7.6.2)中尝试执行此操作会导致堆栈溢出?如何在GHCI会话期间派生类型类实例或为什么这不可能?
*Main> data T = T Int
*Main> let t = T 42
*Main> instance Show T
*Main> t
*** Exception: stack overflow
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我知道我可以deriving Show在类型声明中使用,但这个技巧对于检查从文件加载的类型很有用.
C中"if"语句不是表达式的原因是什么?为什么三元运算符被添加到C而不是'if'表达式?
有技术原因还是只是一个历史决定?
Ed:为了使事情更清楚,我想象一个'if'这样的表达式:如果没有使用它的结果,它可能就像一个语句,但如果某些东西需要结果,它必须有一个else分支相同的退货类型.
现在我看到结果是模棱两可的:实际上,它是表达式和语句的奇怪混合,所以清晰的分离更好.
c ×1
cpython ×1
ext3 ×1
filesystems ×1
ghci ×1
haskell ×1
if-statement ×1
linux ×1
memory ×1
ntfs ×1
python ×1
python-2.7 ×1
recursion ×1
typeclass ×1
windows ×1