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使用DirectX重制Star Fox

我正试图为N64重拍Star Fox的游戏.当时我遇到了碰撞问题并让我的船像他们想象的那样拍摄.

我现在面临的最大挑战是让这个游戏的瞄准盒有所帮助.

对不起,我没有注意到我的一半问题被切断了.链接到源代码

现在我正试图让箱子碰撞起作用.另外,如何在Cylinder,Torus等原语上放置一个边界框.

如果你知道任何网站,那么.X文件也会有很好的帮助.

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