我自己也听过并经历过:Lua的垃圾收集器会因为脚本部分的增长而导致严重的FPS下降.
这是我发现与垃圾收集器有关的,例如,临时创建的每个Vector()userdata对象都存在,直到收集垃圾.
我知道Python使用引用计数,这就是为什么它不需要像Luas GC那样需要的任何巨大的性能执行步骤.
lua garbage-collection
garbage-collection ×1
lua ×1