UPDATE
感谢所有的答案.我正在进行一个新项目,看起来我终于找到了底层:看起来下面的代码实际上应该归咎于:
public static HttpResponseMessage GetHttpSuccessResponse(object response, HttpStatusCode code = HttpStatusCode.OK)
{
return new HttpResponseMessage()
{
StatusCode = code,
Content = response != null ? new JsonContent(response) : null
};
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
别处...
public JsonContent(object obj)
{
var encoded = JsonConvert.SerializeObject(obj, Newtonsoft.Json.Formatting.None, new JsonSerializerSettings { NullValueHandling = NullValueHandling.Ignore } );
_value = JObject.Parse(encoded);
Headers.ContentType = new MediaTypeHeaderValue("application/json");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
假设它是WebAPI,我忽略了看似无害的JsonContent但没有.
这在任何地方都可以使用......我能说第一个,wtf吗?或许应该是"为什么他们这样做?"
原始问题如下
人们会认为这将是一个简单的配置设置,但现在我已经躲过太久了.
我看过各种解决方案和答案:
https://gist.github.com/rdingwall/2012642
似乎不适用于最新的WebAPI版本......
以下似乎不起作用 - 属性名称仍然是PascalCased.
var json = GlobalConfiguration.Configuration.Formatters.JsonFormatter;
json.UseDataContractJsonSerializer = true;
json.SerializerSettings.NullValueHandling = Newtonsoft.Json.NullValueHandling.Ignore;
json.SerializerSettings.ContractResolver …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) JavaScript的:
.replace(/_/g," ");
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在我的代码中有它,但不记得它为什么或它做了什么!你们其中一个正规表达大师能帮忙吗?我知道这可能看起来很基本,但正则表达不是我的一杯茶,谷歌搜索/ g将无济于事......
通过主键选择多个实体的最有效方法是什么?
public IEnumerable<Models.Image> GetImagesById(IEnumerable<int> ids)
{
//return ids.Select(id => Images.Find(id)); //is this cool?
return Images.Where( im => ids.Contains(im.Id)); //is this better, worse or the same?
//is there a (better) third way?
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我意识到我可以做一些性能测试来比较,但我想知道是否实际上有比两者更好的方法,并且我正在寻找一些启示,这两个查询之间的区别是,如果有的话,一旦它们一直存在"翻译".
我有一个整数observable,pages我想循环到html中的页面值,例如.
pages = ko.observable(3)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
产生
<ul>
<li>1</li>
<li>2</li>
<li>3</li>
</ul>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
是否有适合此的绑定?
据我所知,$index在foreach:绑定中可用,给出对象的索引......我有一个click:绑定,例如click:foo,我需要访问$index内部foo.
有办法吗?
以下代码:
using (var db = new Entities())
{
db.Blogs.First().Posts.Skip(10).Take(5).ToList();
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
将生成以下SQL:
-- statement #1
SELECT TOP ( 1 ) [c].[Id] AS [Id],
[c].[Title] AS [Title],
[c].[Subtitle] AS [Subtitle],
[c].[AllowsComments] AS [AllowsComments],
[c].[CreatedAt] AS [CreatedAt]
FROM [dbo].[Blogs] AS [c]
-- statement #2
SELECT [Extent1].[Id] AS [Id],
[Extent1].[Title] AS [Title],
[Extent1].[Text] AS [Text],
[Extent1].[PostedAt] AS [PostedAt],
[Extent1].[BlogId] AS [BlogId],
[Extent1].[UserId] AS [UserId]
FROM [dbo].[Posts] AS [Extent1]
WHERE [Extent1].[BlogId] = 1 /* @EntityKeyValue1 */
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
(来自http://ayende.com/blog/4351/nhibernate-vs-entity-framework-4-0)
NB Skip and Take尚未转换为SQL,导致博客中的所有帖子都从数据库加载,而不仅仅是我们要求的5.
这似乎很危险,非常低效.令人难以置信的是,是什么给出了什么?
有一个工具Memory Monitor可以随着时间的推移分析内存分配,它生成的数字如下所示:

我找不到像"Memory Monitor"这样的工具.我在哪里可以找到它?
我有以下设置:
node.js客户端向node.js服务器发出端到端请求.不到一分钟后,客户端失败并显示错误ENOBUFS.
客户:
(function(){
var loadUrl=function(){
var http=require('http');
var querystring=require('querystring');
var options = {host:"localhost",port:1337,path:'/post',method:'POST'};
var req = http.request(options, function(res){
res.setEncoding('utf8');
var body='';
res.on('data', function (chunk) {
body+=chunk;
});
res.on('end', function (chunk) {
loadUrl();
});
});
req.on('error', function(e) {
console.log('problem with request: ' + e.message);
});
var post_data = querystring.stringify({id:0});
req.write(post_data);
req.end();
}
setTimeout(loadUrl,1000);
})()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
服务器:
var http = require('http');
http.createServer(function (req, res) {
res.writeHead(200, {'Content-Type': 'text/plain'});
res.end('Hello World\n');
}).listen(1337, '127.0.0.1');
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我正在寻找一种方法来挂钩SMSManager或更低级别的机制,以便我可以在发送之前拦截,读取和取消任何外发短信.
最新版本的webpack不支持IE8.我试过1.12.12(我认为它是支持IE8的最后一个版本),但仍然从不可调制的错误中获得错误Object.defineProperty.
https://github.com/webpack/webpack/issues/2085
支持IE8的最后一个webpack版本是什么?它是否适用于ES6模块?
webpack.config.js:
var webpack = require("webpack");
var es3ifyPlugin = require('es3ify-webpack-plugin');
var productionPlugin = new webpack.DefinePlugin({
'process.env': {
'NODE_ENV': JSON.stringify('production')
}
});
var devPlugin = new webpack.DefinePlugin({
"process.env": {
NODE_ENV: JSON.stringify("dev")
}
});
module.exports = {
entry: {
assessment: "./src/aaa/app.js"
},
//devtool: "source-map",
output: {
path: "../AAA/wwwroot/js",
filename: "[name].bundle.js",
publicPath: "/"
},
resolve: {
extensions: ["", ".js"]
},
module: {
preLoaders: [
{
test: /\.js$/,
loader: "eslint-loader",
exclude: "node_modules"
}
],
loaders: [
{
test: /\.js$/,
exclude: …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)