我编写了这个简单的代码来试用NSArray
s 的新Objective-C文字语法:
NSArray *array = @[@"foo"];
NSLog(@"%@", array[0]);
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第一行工作正常,但下标导致错误:
读取在'NSArray*'类型的对象上找不到的数组元素的预期方法
只是想知道我是否做错了什么,或者文字还没有完全实现.我正在使用Apple LLVM 4.0编译并使用iOS 5 SDK.
这里也是错误的屏幕截图.
cocoa compiler-errors objective-c nsarray objective-c-literals
我已将我的项目升级到cocos2d 2.1的最新测试版,我现在收到错误,
无法找到CCTargetTouchDelegate的协议声明
和
找不到CCStandardTouchDelegate的协议声明
我该如何解决?
我有一个应用程序,它截取一个场景的截图并将其保存到文件中.我有这个工作,应用程序在商店.今天,我已经下载了iOS 6,我正在使用的方法不再适用了.我测试了所有我知道的工作,谷歌搜索并发现:
http://www.cocos2d-iphone.org/forum/topic/37809?replies=22#post-180983
用户似乎同意这适用于iOS 5,但我已经在iOS 6上进行了测试,并且它正在制作黑色屏幕截图.
我不是Cocos2D的专家所以,我不能确切地说这个人的代码有什么问题.作者在github上有一个示例项目,甚至他的项目也在iOS 6上制作黑色截图.
有线索吗?谢谢.
谢谢
我们有这个加载本机库的应用程序,这个库提供了我们调用的本机方法.在某些手机(特别是较慢的手机)上,这会导致问题.每当(我认为)库仍在"加载"并且过早地调用方法时,就会发生UnsatisfiedLinkError.
有办法处理这个问题吗?就像检查库是否已经加载一样.
当您对应用程序进行沙盒处理时,似乎没有权利使用DVD驱动器.
有没有人想出一种方法来访问它,特别是磁盘仲裁通知?
在cocos2d中,坐标系非常简单.左下角是(0,0).每当我设置任何东西的位置都没关系.
让我们说一个图层是TouchEnabled.
当我设置我的精灵的位置,它很好..
[crab setPosition:ccp(20, 50)];
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但如果我得到一个触摸的x和y坐标(并假设我点击了精灵..):
- (void)ccTouchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
NSLog(@"Touches began!");
NSArray *touchArray = [touches allObjects];
UITouch *one = [touchArray objectAtIndex:0];
pointOne = [one locationInView:[one view]];
CCLOG(@"points are: %f and %f", pointOne.x, pointOne.y );
}
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当y从上到下增加时,y坐标与cocos2d的坐标系表示的相反!
所以我假设视图的坐标系不同于mac的坐标系...这是非常直观的..这是正确的吗?
谢谢 !
我知道我可以使用以下内容将FXML文件加载到Parent对象中:
parent = FXMLLoader.load(getClass().getResource(fxmlFile.getAbsolutePath()));
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现在我想要完全相反,并将Parent对象保存为FXML文件的根目录.
有谁知道如何做到这一点?
我目前正在 Android 13 Tiramisu 上进行一些测试,但无法在我的设备上安装该应用程序。我已经在 Android Studio 中安装了 Android Tiramisu Preview (Rev.4)。我创建了一个示例应用程序并按如下方式配置它
// build.gradle
android {
compileSdkPreview "android-Tiramisu"
defaultConfig {
applicationId "com.example.myapplication"
minSdk 16
targetSdkPreview "Tiramisu"
versionCode 1
versionName "1.0"
testInstrumentationRunner "android.support.test.runner.AndroidJUnitRunner"
}
...
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然后我尝试在我的Android 12(不是提拉米苏)设备上安装此应用程序。当我这样做时,我收到以下错误
Installation did not succeed.
The application could not be installed: INSTALL_FAILED_OLDER_SDK
List of apks:
[0] '/Users/myuser/dev/sample/MyApplication/app/build/outputs/apk/debug/app-debug.apk'
The application's minSdkVersion is newer than the device API level.
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在 build.gradle 中,我已指定minSdk 16
,因此应该可以在 Android 12 设备上安装该应用程序。我怎么解决这个问题?(当targetSdkVersion设置为Tiramisu以外的任何值时,不会出现此问题)
只是想知道如果有人能告诉我什么NSOperationQueue相当于(从MacOS的/ iOS版)是在C#/.NET.
对于那些不熟悉它的人来说,它是一个线程队列.您可以设置优先级以及并发操作,它将在队列中运行,一次运行您设置的线程数.线程完成后,将加载一个新线程.
谢谢,本