//MainClass.m
@interface InnerClass : NSObject{
}
@end
@implementation InnerClass
-(void)run{
while(isActive){//want to access this variable which defined in MainClass
//do something
}
}
@end
@interface MainClass : NSObject{
BOOL isActive;
}
@end
@implementation MainClass
@end
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我有MainClass,它有一个内部类(InnerClass).我想从内部类访问MainClass类中定义的布尔类型变量(isActive).我想要做的是内部类将在一个单独的线程上运行,并将继续检查主类上的isActive变量,如果isActive为false,那么它将停止运行新线程..提前感谢...
我正在研究网络程序并使用C++设计Linux服务器.设计基本结构非常简单.我有一个数据包定义,其头部具有固定的大小.
typedef enum{
PACKET_LOGIN_REQ = 1,
PACKET_LOGIN_RES,
PACKET_STORE_REQ,
PACKET_STORE_RES
}PACKET_TYPES;
typedef struct {
PACKET_TYPES type;
short bodySize,
long long deviceId
}HEADER;
.
.
/*more definitions here*/
typedef struct{
HEADER head;
union BODY{
LOGIN_REQ loginReq;
LOGIN_RES loginRes;
.
.
more types
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
每当我添加更多数据包类型时,我都必须修改switch语句以添加更多情况来处理新添加的数据包.
我正在使用union类型,所以我不必更改整个数据包结构.相反,我可以将新添加的数据包类型添加到联合结构中.
但是,当我尝试使用switch语句解析原始数据以放入数据包时,我必须每次都添加每个switch语句.
我认为这不是一个好的设计模式,我想知道如何以更灵活的方式设计结构.
有没有更好的方法来处理这个问题(更好的设计模式)?相关的教程或参考怎么样?
如何为每个核心分配2个MPI进程?
例如,如果我这样做,mpirun -np 4 ./application它应该使用2个物理核心来运行4个MPI进程(每个核心2个进程).我正在使用Open MPI 1.6.我做了mpirun -np 4 -nc 2 ./application但是无法运行它.
它抱怨 mpirun was unable to launch the specified application as it could not find an executable:
我正在使用 Hibernate 创建 HSQL 内存数据库。Hibernate 配置文件中的连接 URL 如下所示
<property name="connection.url">jdbc:hsqldb:mem:mock_db</property>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
架构的默认名称是Public. 假设我想将其更改为TEST
我已经尝试过但它没有更改架构的名称。
<property name="hibernate.default_schema">TEST</property>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
你们知道我怎么能做到这一点吗?如果我可以在休眠配置文件中执行此操作会很方便。
预先感谢。
我有这样的DynamoDB表结构
A B C D
1 id1 foo hi
1 id2 var hello
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
A是分区键,B是排序键。
假设我只有分区键,不知道排序键,我想删除所有具有相同分区键的条目。
因此,我正在考虑通过查询以固定大小(例如1000)加载条目,并批量删除它们,直到DynamoDB中不再有带有分区键的条目为止。
是否可以删除条目而不先加载它们?
我有一个由Blueshot托管的服务器.我一直在使用php从iPhone获取发布变量......但是现在我必须使用python从iPhone获取post变量.我写了这样的东西
import cgi
import cgitb; cgitb.enable() # for troubleshooting
print "Content-type: text/html"
print
print """
<html>
<head><title>Sample CGI Script</title></head>
<body>
<h3> Sample CGI Script </h3>
"""
form = cgi.FieldStorage()
message = form.getvalue("message", "(no message)")
print """
<p>Previous message: %s</p>
<p>form
<form method="post" action="index.cgi">
<p>message: <input type="text" name="message"/></p>
</form>
</body>
</html>
""" % message
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
并上传到我的服务器,但它不起作用...如果我导航到页面然后它只显示源代码..我不知道我的服务器上是否安装了python(我相信python可能已安装默认情况下)..如何检查python是否可以在我的服务器上运行,如果不能,我怎样才能在我的服务器上运行python脚本?我想做的就是从iPhone获取POST变量(我知道如何从iPhone发送变量)在此先感谢...
我有rand.cpp和rand.hpp文件,并有rand_unif()函数.我在sim_engine.hpp文件中包含了rand.hpp文件.
在main.cpp文件中,我已经包含了sim_engine.hpp文件.如果我运行makefile然后我收到此错误
ld: duplicate symbol rand_unif() in sim_engine.o and main.o for architecture x86_64
collect2: ld returned 1 exit status
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
sim_engine.hpp是唯一包含rand.hpp的地方.main.cpp不包括rand.hpp而是sim_engine.hpp.
我不明白为什么我得到重复的符号错误.
#mod_simu.make project makefile
mod_simu : main.o rand.o graph.o street.o isection.o vehicle.o event.o FEL.o sim_engine.o clock.o
g++ -o mod_simu main.o rand.o graph.o street.o isection.o vehicle.o event.o FEL.o sim_engine.o clock.o
main.o : main.cpp
g++ -c main.cpp
rand.o : rand.cpp
g++ -c rand.cpp
graph.o : graph.cpp graph.hpp street.hpp isection.hpp
g++ -c graph.cpp
street.o : street.cpp street.hpp
g++ -c street.cpp
isection.o : isection.cpp …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想从字符串创建一个类型名称的列表.例如,
String nameOfClass = "com.my.list.class";
List list = new ArrayList<nameOfclass>();
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我只知道在运行时以文本格式插入List的类的类型.
这可能吗?
让我们说一个用Base64 String编码并提供给我的文件(例如myfile.jpeg)。我无法知道文件类型是什么。我想将字符串解码为文件(此示例中为图像)。我怎么知道文件的类型(例如jpeg)?
假设我有以下带有条目的 DynamoDB 表:
ABC // 列
a1 b1 c1 // 条目 1
a1 b2 c2 // 条目 2
A是键(分区键),B是排序键(唯一),C是属性。
我想确保 DynamoDB 流可以保证 B 的有序处理。
如果按此顺序进行更改 - (注 C 更新了 3 次)
{a1, b1, c1} => {a1, b1, c2} => {a1, b1, c3}
DynamoDB Stream 能否保证排序?看起来可以保证对同一密钥的更新进行有序处理。对于此示例,那么将保留对 a1(键)的任何更新顺序?
c++ ×2
java ×2
affinity ×1
base64 ×1
class ×1
hibernate ×1
hsqldb ×1
makefile ×1
mime ×1
networking ×1
objective-c ×1
openmpi ×1
python ×1
reflection ×1