我一直在考虑如何使用nodejs/socket.io/mongodb创建一个实时Web应用程序.这个想法非常类似于谷歌文档,其中在页面上编辑的对象在所有客户端浏览器上发出并重新呈现.
这样做的最佳方法是什么?从我读过的内容中我可以想到3种方式:
添加一个'监听器'到mongodb集合,每当对集合进行更改时重新呈现页面的一部分(缺点:慢?)
将mongodb数据检索到json文件中,使用fs进行编辑,保存到mongodb并在完成后删除json(缺点:在数据库和实际应用程序之间有额外的层)
重新渲染而不存储,仅在完成所有更改后保存(缺点:文件可能无法在所有浏览器中正确呈现)
有没有更好的方法来实现这一目标?(谷歌文档如何工作?)非常感谢任何人都能提供的帮助!
我试图禁止jsx-a11y/anchor-is-valid在eslintrc.json。根据docs,相关规则块如下所示:
{
"rules": {
"jsx-a11y/anchor-is-valid": [ "error", {
"components": [ "Link" ],
"specialLink": [ "hrefLeft", "hrefRight" ],
"aspects": [ "noHref", "invalidHref", "preferButton" ]
}]
}
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在我升级create-react-app到 2.0 版之前,这曾经有效,我的 eslint 规则只是"jsx-a11y/anchor-is-valid": 0.
我已经阅读了eslint 文档,其中说我们可以简单地更改error为off,尽管我尝试过无济于事。
禁用规则的正确方法是什么,我应该参考哪些文档?
我在meteor中有一个文档列表,只有授权用户才能访问.这有点像谷歌文档.是否有一种简单的方法来获取当前正在查看它们的用户列表?
我想在我的mongodb对象中包含一个"currentUsers"字段,并在用户查看或停止查看组件时推送/删除用户.这感觉就像一种奇怪的方式,因为数据是持久的并且可能容易出错,因为它并不完全代表当前正在查看组件的用户
这个stackoverflow问题是我正在寻找的,但答案有点旧,我不知道如何使用sockjs.如果有人可以提供一个很棒的工作示例.
任何帮助是极大的赞赏!
在meteor中,如何在react类中使用方法?
我想用一个按键在一个反应类中触发一个方法,但似乎无法用class.method()访问它
在toolbar.js中:
import React, { Component } from 'react';
class Toolbar extends Component {
addSection(){
alert("add section");
};
render(){
return (
<div className="toolbar">
<button onClick={this.addSection.bind(this)}>add section</button>
</div>
);
}
}
export default Toolbar;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
在main.js中:
import React from 'react';
import ReactDOM from 'react-dom';
import Toolbar from './components/toolbar';
const App = () => {
return (
<div>
<Toolbar />
</div>
);
};
Meteor.startup(() => {
ReactDOM.render(<App />, document.querySelector('.container'));
$(document).on('keyup', function(e) {
if (e.ctrlKey && e.keyCode == 49) { // ctrl+1
Toolbar.addSection(); …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个输入文件(“abc.in”),我希望将其每一行读取为input(),就像它在 hackerrank 和其他在线编码平台上的工作方式一样。
我见过通过Pipeline、fileinput 和 sys等复制相同功能的解决方案。在 hackerrank 上,我只能使用input()将输入文件的一行存储为变量。我如何在本地执行此操作?我是否将文件存储在同一位置,使用什么命令在终端中运行它?
我以为这很容易,但不知何故,在尝试了一段时间后我似乎无法弄清楚如何做到这一点。如果答案是显而易见的,我深表歉意。
非常感谢提供的任何帮助!
我有两个写入的接口go,一个是另一个的子集
type x interface {
a()
}
type y interface {
a()
b()
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我也有一个结构,有这样的方法
type z struct {
some string
}
func (s z) a() {
// do stuff
}
func (s z) b() {
// do stuff
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我对此有几个问题,即:
我试着问几个同事,他们似乎倾向于polymorphism作为答案,尽管他们不太确定.在维基百科条目的多态性说,它"是一个单一的界面,不同类型的实体的规定",但这种感觉就像直接反向给我.我还在其他来源(例如,这个)中发现Go"不是真正的OOP语言".