我知道python函数默认是虚拟的.假设我有这个:
class Foo:
def __init__(self, args):
do some stuff
def goo():
print "You can overload me"
def roo():
print "You cannot overload me"
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我不希望他们能够做到这一点:
class Aoo(Foo):
def roo():
print "I don't want you to be able to do this"
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有没有办法防止用户超载roo()?
为了在C中定义新的数据类型,例如链表的类型,
可以使用以下定义之一
struct list_node {
int x;
struct list_node * next;
};
//1
typedef struct list_node list1;
//2
typedef struct list_node *list2;
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从我所看到的,通常的做法是第一个定义.
问题是第二个定义是否也是可接受的做法.在哪种情况下,如果有人应该比第一个更喜欢第二个?如果我们使用的变量是struct list_node的指针,那么可以对两种类型执行相同的操作吗?第一个有什么好处?
声明抛出异常的方法和此异常的子类(例如IOException和FileNotFoundException)是否有意义?
我猜它是用来通过调用方法处理两个异常的方式不同.但是,如果方法只抛出最通用的IOException,是否可以处理两个异常?
有没有办法将整数数组(或可能是任何数组)初始化为除零(或null)以外的常量值,这是默认值,没有for循环?
理想情况下,我在matlab中寻找像"ones"这样的功能,它不仅更整洁,而且效率更高.
我试图将数组中的每个数字对齐并且我的原始代码不起作用.我查找了另一种方法,但我想知道为什么原始代码不起作用.
原始代码:
function(arr) {
ret= [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
root = Math.sqrt(arr[i]);
ret.push(root);
}
return ret;
}
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工作守则:
function(arr) {
ret= [];
for (var i = 0, len = arr.length; i < len; i++) {
ret.push(arr[i] * arr[i]);
}
return ret;
}
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