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内核线程和用户线程有什么区别?

内核线程和用户线程有什么区别?是内核线程是在内核模式下调度和执行的吗?用于创建内核线程的技术是什么?

用户线程是否已在用户模式下调度,执行?是内核不参与执行/调度用户线程吗?在执行用户线程时发生中断然后谁处理它?

无论何时创建线程,都会为每个线程创建一个TCB.现在用户级线程的情况是否在用户的地址空间中创建了这个TCB?

如果在处理上下文切换的两个用户级线程之间切换?

有一个多线程模型的概念:

  1. 多对一
  2. 一对一
  3. 多对多.

这些型号是什么?这些模型实际上是如何使用的?

已经阅读了很多关于这个主题的文章,但仍然困惑
想要清除这个概念..

在此先感谢Tazim

multithreading operating-system kernel

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