我正在制作我的第一个并行应用程序,但我坚持使用C的基础知识.我需要知道,如何将int转换为char,然后如何将一个char附加到另一个.
你可以帮我,我很高兴.谢谢.
我们很快就会招聘一名.NET开发人员,并且我被指派创建一个测试,这将需要aprox:1h来解决.测试程序员(主要是)C#和ASP.NET中的知识.
这是我到目前为止所提出的:
提前致谢!
我正在研究录音机应用程序,它工作得非常好.
但我坚持中断的问题.来电时,
- (void)audioRecorderBeginInterruption:(AVAudioRecorder *)recorder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后调用此方法并暂停录制.
如果用户拒绝来电:
- (void)audioRecorderEndInterruption:(AVAudioRecorder *)recorder
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
然后在这里,我想从中断的那一刻开始重新录制.但是当我再次调用记录方法时,录制以新文件开始.
我有一个观点.我想将位图图像作为其背景图像.我无法做到这一点.
//My code is below
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(),R.drawable.grape);
part1 = new View(this);
Bitmap map2 = Bitmap.createBitmap(targetWidth, targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);
canvas.drawBitmap( bitmapOrg,new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight()), new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), null);
part1.setBackgroundResource(map2); //i couldn't place map2 as bgresource to my view part1
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
有人可以帮忙吗?
如果将表的列设置为其公式调用函数的计算列,则更改该基础函数将变得很痛苦.每次更改时,您必须找到每个引用该函数的公式的列,删除引用,保存表,更改函数,添加所有内容,然后重新保存.即使很小的变化也是噩梦.
您能否告诉SQL Server您不关心公式引用函数并继续更改基础函数?
其他详细信息:计算列不会被FK约束持久化或引用,因为它是非确定性的.该功能考虑了当前时间.它正在处理记录是否过期的问题.
sql-server-2005 calculated-columns sql-function non-deterministic
请您帮我理解基于扫描线的渲染引擎是如何工作的?我想实现一个2D渲染引擎,它可以支持基于区域的裁剪,基本形状绘制和填充抗锯齿,以及基本变换(透视,旋转,缩放).我需要优先考虑性能而不是质量的算法,因为我想为没有fpu的嵌入式系统实现它.
我现在想写一个内核已有一段时间了.我已经对C有足够的了解,而且我已经涉足x86汇编程序了.你知道,我想在C中编写一个符合POSIX标准的内核,以便*NIX应用程序可以移植到我的操作系统中,但是我没有在标准POSIX内核函数上找到很多资源.我在Open Group的POSIX页面上找到了有关文件系统结构,环境变量等的资源.
不幸的是,我没有找到任何解释POSIX兼容内核必须具有的调用和内核函数的东西(换句话说,内核必须遵守POSIX的内部结构类型).如果有人能找到这些信息,请告诉我.
我正在使用RijndaelManaged来创建一个简单的加密/解密实用程序.这工作正常,但我试图将它与在Unix(Oracle)中创建的另一个程序集成.我的问题是,对于所有较小的输入字符串,我得到与Unix代码生成完全相同的加密十六进制,但对于更长的字符串,我的加密十六进制的一半是相同的,但另一半是不同的:
Unix输出:
012345678901234 - 00984BBED076541E051A239C02D97117
0123456789012345678 - A0ACE158AD8CF70CEAE8F76AA27F62A30EA409ECE2F7FF84F1A9AF50817FC0C4
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Windows输出(我的代码):
012345678901234 - 00984BBED076541E051A239C02D97117 (same as above)
0123456789012345678 - A0ACE158AD8CF70CEAE8F76AA27F62A3D9A1B396A614DA2C1281AA1F48BC3EBB (half exactly same as above)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我的Windows代码是:
public string Encrypt(byte[] PlainTextBytes, byte[] KeyBytes, string InitialVector)
{
byte[] InitialVectorBytes = Encoding.ASCII.GetBytes(InitialVector);
RijndaelManaged SymmetricKey = new RijndaelManaged();
SymmetricKey.Mode = CipherMode.ECB;
SymmetricKey.Padding = PaddingMode.PKCS7;
ICryptoTransform Encryptor = SymmetricKey.CreateEncryptor(KeyBytes, InitialVectorBytes);
MemoryStream MemStream = new MemoryStream();
CryptoStream CryptoStream = new CryptoStream(MemStream, Encryptor, CryptoStreamMode.Write);
CryptoStream.Write(PlainTextBytes, 0, PlainTextBytes.Length);
CryptoStream.FlushFinalBlock();
byte[] CipherTextBytes = MemStream.ToArray();
MemStream.Close();
CryptoStream.Close();
return ByteToHexConversion(CipherTextBytes);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
Unix(PL/SQL)代码:
FUNCTION …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有没有办法选择按下游戏服务通知时要启动的活动?它总是将我带到主要活动,即使我已在另一个活动中注册了我的NotificationListener.是否有我需要寻找的额外/捆绑意图?或者是其他东西?
编辑:通过StackOverflow上的另一个问题线程我发现谷歌游戏通知发起的每个意图都包含标志0x14000000.是否可以检查此标志并将用户重定向到实际的多人游戏活动?
android android-intent google-play-services google-play-games