我认为答案是否定的,但在我做出更大幅度的改变之前,我想确保我没有错过任何东西.
是否有一种手段,仅通过CSS,根据它是否更朝向屏幕的左侧或右侧来改变元素及其子元素的对齐方式?
这没有直接的属性,但我看到我是否错过了一些类似黑客的方法,可能涉及伪选择器或元素.
我有一个<ul>导航栏,提供<a>链接和一些嵌套<ul>容器的混合,用于悬停下拉菜单.相当标准,在更宽的屏幕上工作正常:
如果可用的屏幕空间较少,导航将按预期包裹到下一行.这是一个理想的结果.但是,有时下拉菜单可能会在屏幕外被截断,这不是很理想:
而不是为移动设备提供截然不同的风格(我的后备计划是通过postion: fixed较小的屏幕而不是现在将下拉菜单呈现为类似对话框的选择position: absolute),我可以通过我的元素意识来修复我的情况他们冒险离屏并且需要两者text-align: right并且可能调整他们的绝对位置以锚定在父母的右边<li>而不是左边,就像现在一样:
我可以通过javascript管理这个,但我已经发生了足够的监听器事件,并希望提供更优雅的响应,避免使用javascript.如果没有css方法,我可以使用固定位置替代作为计划b.
虽然我原本希望使用媒体查询来解决移动设备上的这种困境,但我意识到,虽然这对我来说只是在较小的屏幕尺寸上显而易见,但这并不是我认为理所当然的事情.
例如,导航项的数量可能在将来增长,并且可以在任何屏幕尺寸处呈现这种情况.它只需要一个下拉菜单就可以在屏幕右侧.
我也不能保证我还没有测试的设备没有按照我没想到的那样复制问题.
我的观点是,我没有看到一种可以依赖屏幕尺寸媒体查询的方式.我认为我的解决方案(如果有的话)需要响应屏幕上元素的位置 - 这就是为什么我认为我可能会因非javascript解决方案而失败.
其次:假设内容是动态的,并且像任何有能力的页面一样,应该动态地改变属性以适应这一点的元素(例如导航项目顺序,计数,宽度等).我应该把在这个领域寻找更精细警告的人推荐给原来的问题:是否有一种方法,仅通过CSS,根据它是否更朝向屏幕的左侧或右侧来改变元素及其子元素的理由?
根据要求,这是示例代码.我不认为在这种情况下包含它是一个好主意(尽管在大多数问题中理解它很重要),因为它减少了与我的特定代码无关的问题,而且更多地与质疑css动态修改的能力有关.基于屏幕位置或屏幕边缘意识的属性 - 在任何场景中 - 因此我倾向于说明问题.
代码是我自己的简化版本,但问题几乎可以通过标准的熟悉的<ul>导航菜单进行询问,该菜单通过:hoverCSS 提供下拉菜单.
考虑到这一点,如果你试图通过我的代码解决问题,那么我可能很难描述我的困境.我相信我非常精通CSS目前可以推广到的范围,并且相信答案是'没有javascript就不可能',但我只是确保我没有错过动态改变元素属性的聪明的解决方法/黑客通过基于屏幕位置的CSS(抱歉重复问题 - 我只是想确保它被理解,遵循一些评论).谢谢.
<ul class="nav nav__container">
<li><a class='nav nav__item' href="#">Standard Link</a></li>
<li><a class='nav nav__item' href="#">Standard Link</a></li>
<li><a class='nav nav__item' href="#">Standard Link</a></li>
<li><a class='nav nav__item' href="#">Standard Link</a></li>
<li class='nav nav__item nav__item--dropdown'><li><a href="#">Dropdown Label</a></li>
<ul class='nav …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我无法将文本连接div到一组图像旁边flexbox.这些兄弟姐妹目前只尊重column-width文本的属性,div就好像它是一个总宽度,并且在不同的窗口大小上重叠超过它的任何宽度.图像的数量和文本的长度是动态的,因为内容可以在页面加载时改变.布局也很敏感,所以在很多情况下我没有固定尺寸的奢侈品.我相信我已经将问题简化为一个具有以下功能的工作示例:
HTML:
<div id='maincontainer'>
<div id='text'>
<p>Lorem ipsum dolor sit amet, consectetur adipiscing elit. Nam quibus rebus efficiuntur voluptates, eae non sunt in potestate sapientis. In his igitur partibus duabus nihil erat, quod Zeno commutare gestiret. At cum de plurimis eadem dicit, tum certe
de maximis. Pugnant Stoici cum Peripateticis. Qua tu etiam inprudens utebare non numquam. Duo Reges: constructio interrete.</p>
<p>Beatus autem esse in maximarum rerum timore nemo potest. Quid est, …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一个dirPath String变量,我希望能够将其更改为我选择的Android TV应用程序目录.我觉得Leanback框架的幻灯片式界面对于更微妙的动作来说有点麻烦,但我想坚持下去,因为我是Android和java的完全初学者.
因此,尝试坚持最佳实践,我希望用户能够更改dirPath为指向他们选择的目录(dirPath用作变量来扫描指定目录及其子目录中的音乐).在其他平台上,我会寻找操作系统的标准文件打开对话框,但我似乎无法在Leanback框架中找到一个.
我最好的猜测是使用GuidedStepFragments.为了选择一个目录,引入一个完整的选项页面(请参阅我之前关于leanback的类似幻灯片的UX的评论)感觉有点不合适,但看起来我没有多少选择?其次,我没有在GuidedActions中看到任何文件对话框小部件.也许我错过了它,否则谷歌热衷于指导文件选择在线而不是本地.
附加信息:
我正在尝试扫描所有子目录中的mp3和flac文件dirPath,然后将路径,元数据等添加到SQLite我已经使用虚拟数据的数据库中.我正在避免,mediastore因为它有太多的限制,特别是它无法访问网络共享,这对我来说是理想的NAS访问.
一旦用户提名a dirPath并开始扫描,我将把它传递给AsyncTask在UI上的单独后台线程上运行.
总结一下:
我正在尝试使用AsyncTask与UI不同的线程扫描Android TV设备的附加存储空间以查找音乐文件.扫描将被提供dirPath String变量,并将检查此路径及其所有子目录的音乐文件,然后将其传递到元数据提取器,然后将相关数据存储在SQLite数据库中.
我想我对实现扫描有一些了解(Google提供了示例)并且已成功实现将虚拟数据插入数据库.我似乎无法管理的是提供一种简单的方法让用户选择使用Android TV的Leanback库扫描的路径.显然这在Leanback中不可用.我有没有办法实现这不是一场噩梦?我正在寻找尽可能简单的目录选择对话框.如果它必须使用整个选项页面,ala GuidedStepFragments,那就这样吧.
我有一个转换单位的对话框。它有两个阶段供用户选择:要转换的单位和要转换的单位。dialogStage为了可维护性,我将此阶段保留为一个状态,因为将来我可能需要参考对话框所处的阶段以获取更多功能。现在它被用来根据点击的单位确定要采取的行动。
我还有一个状态,dialogUnits,它会导致组件在更新时重新呈现。它是一个 JSX 元素数组,它通过foundUnitsArray或更新convertToUnitsArray,具体取决于对话框所处的阶段。当前,状态dialogStage和dialogUnits都在问题发生的同时更新。
选择convertTo单位时,displayConversionTo()仍然被调用,好像dialogStage仍然设置为“initial”而不是“concertTo”。一些调试导致混乱,为什么if (dialogStage == 'initial')是true当我的状态设置为“的ConvertTo”。
我相信我的问题是dialogStage状态在handleUnitClick()被调用时没有及时更新,因为它是异步的。所以我设置了一个新的useEffect,只在dialogStage更新时调用。
现在的问题是对话框在初始选择后没有显示“convertTo”单位。我相信现在是因为dialogUnits没有及时更新?我已经将我原来的问题从一个状态没有准备好到另一个状态没有准备好。
在继续调用这里的函数之前,我如何等到两个状态都更新(例如handleUnitClick()?)。
还是我误会了问题所在?
我刚开始反应,到目前为止,我只熟悉状态更新在准备好时自动重新渲染组件的做法,除非被覆盖。更新dialogUnits是在对话框中显示新单位,直到我尝试仅在dialogStage准备好时才更新它。现在感觉就像是一种非此即彼的情况(在等待状态更新方面)而且我很可能忽略了一些更明显的东西,因为它似乎不适合在这么多情况下监听状态更新ReactJs 是围绕已经通过重新渲染等提供的内容构建的。
function DialogConvert(props) {
const units = props.pageUnits;
const [dialogUnits, setDialogUnits] = useState([]);
const [dialogStage, setDialogStage] = useState('initial');
let foundUnitsArray = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 通常,当我返回依赖于获取的数据的组件(我使用 nextjs 13)时,我有条件地渲染元素以确保值可用:
表组件:
export const Table = ({ ...props }) => {
const [tableEvents, setTableEvents] = useState(null);
useEffect(() => {
fetchAndSetTableEvents();
}, []);
async function fetchAndSetTableEvents() {
const fetchedEvents = await fetch(* url and params here *)
if (fetchedEvents && fetchedEvents) {
setTableEvents(fetchedEvents);
} else {
setTableEvents(null);
}
}
return (
<React.Fragment>
<div>
{tableEvents ? tableEvents[0].title : null}
</div>
</React.Fragment>
)
};
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如果我尝试使用Suspense从父组件加载 TableComponent ,它会加载但不会在加载之前显示回退:
<Suspense fallback={<div>Loading Message...</div>}>
<TableComponent />
</Suspense>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,如果我删除TableComponent中的条件渲染并仅指定变量,则在尝试加载组件时回退会正确显示:
return (
<React.Fragment>
<div>
{tableEvents[0].title} …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 就像标题所说的那样,我想要指定一个超级的NSArrayController东西,有些东西self = [super[NSArrayController] function],但没有运气搜索这个.有任何想法吗?提前致谢.
编辑删除抽象例子,因为他们让人们对我问题的性质感到困惑.
这样做的目的是以编程方式执行从NSArrayController到NSButton的'add'的简单绑定在IB中执行的操作.在我的应用程序中有几个arrayControllers,所以我希望能够指定我想要通过代码获取super的那个.
我正在寻找NSArrayController的超级的原因是因为我的印象是应该解决模型而不是控制器(NSArrayController)而我的模型是一个核心数据模型,我相信我可以通过使用超级我按名称指定的NSArrayController.也许有一种更直接的方式来添加数据模型.
我在一些基本的html和javascript中遇到数据属性问题.我在整个页面中有几个链接,可动态插入地图和"关闭"链接以摆脱地图.
这些链接都类似于:
<a class="maplocation" href="#" data-coords="4645/234234" data-zoom="9">Link text<span class="mapslideicon"></span></a>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
点击这些链接的javascript是:
$("a.maplocation").click(function() {
if ($(this).data("mapopen") == true) {
// Map already clicked and open, do nothing
} else {
var timeStamp = $.now();
var mapID = "m_"+timeStamp;
var mapCloseID = "c_"+timeStamp;
var anchorID = "a_"+timeStamp;
var mapClass = 'widemap';
var mapDiv = $("<div class='"+mapClass+"' id='"+mapID+"'> </div><a href='#' id='"+mapCloseID+"' class='maplocationclose'>close</a>");
mapDiv.insertAfter($(this).parent());
// Set a data attribute on the link to let it know a map is open
$(this).data( "mapopen", true );
// Set …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) (非常)没有经验的C++,但我一直相处得很好,直到现在,这让我很难过.我不确定我是否已经包含足够的代码来诊断这个,但我相信它的语法可能会从以下内容中找到.我收到了以下行中提到的错误:
#pragma once
#include "cinder/Vector.h"
#include "cinder/Color.h"
#include <vector>
class Predator {
public:
Predator();
Predator( ci::Vec3f pos, ci::Vec3f vel );
void pullToCenter( const ci::Vec3f ¢er );
void update( bool flatten, const ci::Channel32f &channel ); // <- error's here
void limitSpeed();
void draw();
void drawTail();
void addNeighborPos( ci::Vec3f pos );
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且不能发现任何错误?我用谷歌搜索了错误,它通常看起来与语法相关,但无法在这里看到它的相关性.产生麻烦的行实际上在前一个类中使用,并且不会抛出任何错误.提前致谢.