我的代码如下:
FILE *txt_file = fopen("data.txt", "r");
if (txt_file == NULL) {
perror("Can't open file");
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
返回的错误消息是:
无法打开文件:没有这样的文件或目录
文件"的data.txt"肯定存在于工作目录(它存在于包含我的.c和.h文件的目录),所以为什么fopen()函数返回一个空指针?
在(已经)排序上进行二进制搜索的最简单方法是什么NSArray
?
到目前为止我发现的一些潜在方法包括:
CFArrayBSearchValues
(这里提到) - 这会起作用NSArray
吗?该方法indexOfObject:inSortedRange:options:usingComparator:
的NSArray
假定数组进行排序,并采取一种opts
类型的PARAM NSBinarySearchingOptions
-这意味着它执行二进制搜索?该文档只是说:
返回对象的指定范围内的索引与使用给定NSComparator块的数组中的元素进行比较.
编写我自己的二进制搜索方法(类似于此).
我应该补充一点,我正在为iOS 4.3+编程
提前致谢.
是否可以通过将NSoperationQueue
对象设置maxConcurrentOperationCount
为1 来将对象用作串行FIFO队列?
我注意到文档声明......
对于最大并发操作数设置为1的队列,这相当于一个串行队列.但是,您永远不应该依赖于操作对象的串行执行.
这是否意味着无法保证FIFO执行?
我特别提到了生成静态结构(类图).我注意到您可以将返回类型设置为特定对象,但似乎无法选择返回对象集合.
我正在设计一个类图(静态结构),并希望包含一些枚举类.但是,我似乎找不到合适的方式来表示这一点.有任何想法吗?
我已经看到了使用这个替代方法CGRectMake()
来初始化CGRect
变量:
CGRect frame =(CGRect){0,0,10,10};
我的问题是,CGRect frame = (CGRect){0,0,10,10};
工作怎么样?幕后发生了什么?它看起来像一个c风格的数组正在初始化({x,y,w,h}
)然后被转换为CGRect
结构 - 这是正确的吗?如果是这样,如何将ac样式数组转换为结构?
NB我不是在问上面的替代方案是否合适CGRectMake()
,我只是想了解它为什么/如何工作.
我想知道如何使用 来UIScrollViewDelegate
检测滚动视图何时突然停止移动,因为用户在快速平移启动动量后触摸并按住了屏幕。
scrollViewDidEndDecelerating:
仅当用户抬起手指时,该方法才会在上述情况下触发。但是,如果用户在滚动视图动量期间点击并按住,则此方法不会触发(直到他们抬起手指)。当用户触摸时滚动视图停止时,是否有办法拦截此行为?
我习惯于看到类似的东西,id<NSCopying> myVar
或者MyObject<NSCopying> myVar
我们在说明有问题的变量可以很高兴地拥有NSCopying
调用它的方法,而编译器不会摇摆不定.
但是我最近发现了一些定义了这样一个变量的代码:
Class<NSCopying> myClass;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我想知道这实际意味着什么,因为它似乎与前两个例子略有不同.似乎我们说变量myClass
可以愉快地接受来自的方法调用NSCopying
- 但是具有能够接受这些实例变量方法的类类型似乎没有多大意义.
在我看来,类型的变量在技术上是对象本身,这可能让我或编译器(可能是我!)感到困惑.
所以我猜我在问:
Class<NSCopying> myClass;
实际上是什么意思Class<NSCopying> myClass;
有所不同id<NSCopying> myVar
Class<NSCopying> myClass;
有意义地使用?笔记:
NSCopying
作为一个例子,并不是我用例的组成部分Class
我指的是Class
用于声明类型变量的Obj-C关键字Class
.我不是将它用作任何类类型的通用术语.假设我有两个应用程序在运行; 应用程序A和应用程序B.当应用程序A关闭时,让应用程序B自动关闭的最简单方法(或者确实存在)是什么?请注意,这些应用程序都不是由我开发的,因此我无法控制其内部行为.
我愿意接受任何建议,包括那些需要使用Applescript,Automator,终端命令和BASH脚本的建议.我甚至会考虑开发一个轻量级的Mac OS X应用程序来实现这一目标.
我有一个看起来像这样的Kiwi spec文件:
#import "Kiwi.h"
#import "MyCollection.h"
SPEC_BEGIN(CollectionSpec)
describe(@"Collection starting with no objects", ^{
MyCollection *collection = [MyCollection new];
context(@"then adding 1 object", ^{
MyObject *object = [MyObject new];
[collection addObject:object];
it(@"has 1 object", ^{
[collection shouldNotBeNil];
[collection.objects shouldNotBeNil];
[[theValue(collection.objects.count) should] equal:theValue(1)]; //failing test
});
context(@"then removing 1 object", ^{
[collection removeObject:object];
it(@"has 0 objects", ^{
[[theValue(collection.objects.count) should] equal:theValue(0)]; //passing test
});
});
});
});
SPEC_END
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
运行规范会导致此代码行出现一次失败 [[theValue(collection.objects.count) should] equal:theValue(1)];
这是奇怪的部分 - 如果我context(@"then removing 1 object", ^{...})
从规范中删除整个块,上述测试通过.
这让我相信这[collection …
我在Windows 7 - 64位,使用VS2010.下面的代码在Win32中构建没有问题并产生预期的结果(两个矩阵为8乘8,所有元素的值为1,第三个8乘8矩阵显示内存地址).
#include<stdio.h>
#include<conio.h>
#include<stdlib.h>
int main(void) {
int rows, cols, i, x, y;
int **array_of_pointers, *arr2d;
rows = 8;
cols = 8;
arr2d = (int *) malloc(rows * cols * sizeof(int));
for(i = 0; i < rows*cols; i++) {
*(arr2d + i) = 1;
}
for(y = 0; y < cols; y++) {
printf("\n");
for(x = 0; x < rows; x++) {
printf("%d ",*(arr2d + y * cols + x));
}
}
array_of_pointers = (int **) malloc(rows …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) c malloc heap-memory visual-studio-2010 dynamic-memory-allocation
objective-c ×6
ios ×4
c ×3
class ×3
diagram ×2
visio ×2
algorithm ×1
applescript ×1
bdd ×1
cgrect ×1
cgrectmake ×1
collections ×1
enums ×1
fifo ×1
fopen ×1
heap-memory ×1
kiwi ×1
macos ×1
malloc ×1
memory ×1
methods ×1
nsarray ×1
null ×1
pointers ×1
pool ×1
string ×1
struct ×1
terminal ×1
uiscrollview ×1
uml ×1