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在Spritekit中添加声音效果

我正在制作Flappy Bird型游戏,我想在收集硬币时添加声音效果.这就是我所拥有的:

import SpriteKit
import AVFoundation

class GameScene: SKScene {

    var coinSound = NSURL(fileURLWithPath:NSBundle.mainBundle().pathForResource("Super Mario Bros.- Coin Sound Effect", ofType: "mp3")!)
    var audioPlayer = AVAudioPlayer()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

后来在我的didMoveToView中:

audioPlayer = AVAudioPlayer(contentsOfURL: coinSound, error: nil)
audioPlayer.prepareToPlay()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)

对于第二部分(在我的didMoveToView中),第一行继续显示错误:

调用可以抛出,但它没有标记为'try',并且没有处理错误

我该如何解决?

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