如何获得最大(最小)元素(res.val和res.pos)的值以及位置?
thrust::host_vector<float> h_vec(100);
thrust::generate(h_vec.begin(), h_vec.end(), rand);
thrust::device_vector<float> d_vec = h_vec;
T res = -1;
res = thrust::reduce(d_vec.begin(), d_vec.end(), res, thrust::maximum<T>());
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我正在尝试使用Boost.Python作为接收指针的C++函数的包装器,修改数据(例如在Python端托管为numpy数组)并返回.我如何让Python numpy和Boost.Python进行协作并在函数内部给出原始指针?
#include <boost/python.hpp>
namespace
{
char const *greet(double *p)
{
*p = 2.;
return "hello world";
}
}
BOOST_PYTHON_MODULE(module)
{
boost::python::def("greet", &greet);
}
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在Python中,当我尝试时,
import numpy as np
a = np.empty([2], dtype=np.double)
raw_ptr = a.data
print cmod.greet(raw_ptr)
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我收到错误,
Boost.Python.ArgumentError: Python argument types in
<...>.module.greet(buffer)
did not match C++ signature:
greet(double*)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 有什么区别,在CUDA程序中定义设备常量的最佳方法是什么?在C++,主机/设备程序中,如果我想将常量定义为设备常量内存,我可以这样做
__device__ __constant__ float a = 5;
__constant__ float a = 5;
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问题1.在设备2.x和CUDA 4上,它是否相同,
__device__ const float a = 5;
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问题2.为什么在PyCUDA SourceModule("""......""")中,它只编译设备代码,甚至以下工作?
const float a = 5;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 如何找出内核函数中的当前执行流ID?我期望一个类似于blockIdx或threadIdx的预定义变量,但是找不到任何提及"streamId"的东西.还有另外一种方法吗?
下列文件和两双算法的源代码有一段时间了,我仍然无法找出究竟是如何一个dd_real(定义为struct dd_real { double x[2];...}数量)分成两个双打.假如我用字符串初始化它,dd_real pi = "3.14159265358979323846264338327950";会是什么pi.x[0]和pi.xi[1]?我需要理解它,然后编写一个希望小的Python函数来完成它.
我不只是想调用QD库的原因是我更喜欢在Python中重新实现正确的分割,以便我发送我的35位精度常量(以字符串形式给出),就像double2CUDA代码一样.被GQD库视为双重实物 - 似乎是唯一一个处理CUDA中扩展精度计算的库.不幸的是,在Python方面也排除了mpmath.