调用UIButton绘图顺序的方法是什么?
我有一个UIButton子类,让我们称之为UIMyButton.我将它添加到.xib控制器并为其提供背景图像.然后在UIMyButton.m文件中,我重写drawRect方法并绘制一个形状.就像是:
- (void)drawRect:(CGRect)rect {
CGContextRef c = UIGraphicsGetCurrentContext();
CGContextSetFillColorWithColor(c, [UIColor orangeColor].CGColor);
CGContextFillRect(c, rect);
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
问题是它在背景图像下面绘制橙色矩形.有哪些方法负责绘制/更新背景图像(例如,它更新"点按")?如何在不向按钮添加其他自定义子视图的情况下强制绘制在顶部(或者背景图像是子视图本身)?
我只是想清楚地了解UIButton绘图序列的工作原理.
在Swift if语句中链接多个条件的正确语法是什么,如下所示:
if (string1!=nil && string2!=nil) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
要么:
if (string1.isEmpty && string2.isEmpty) {}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 自从我升级到4.6后,我的全局搜索结果没有返回搜索字符串的所有位置.例如:如果我搜索某个类的特定@property名称以查看它的引用位置,我的结果只显示类本身中的那些字符串,所有其他引用都没有显示出来.
有什么变化吗?谁能看到这个?可能有索引的东西?