我是'python neophyte'并试图掌握字典数据类型的内部工作原理.昨晚我试图在openGL程序中使用一个作为控制结构(即switch语句)进行键盘输入.
该问题是,由于某种原因,字典保持,而不是仅仅从按下键的一个评估(在这种情况下为两个)的所有情况.
这是一段代码示例:
def keyboard(key):
values = {
110: discoMode(),
27: exit()
}
values.get(key, default)()
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我昨晚花了一个小时或更长时间试图找到为什么每个'案例'都被评估的答案,我有一些想法,但是无法清楚地找到"为什么"问题的答案.
那么,有人能够向我解释为什么当我点击'n'键(ascii表示为110)时,这段代码也会评估27下的条目(ESC键)?
如果这个话题被打死了,我很抱歉,但我看起来并且无法轻易找到明确的答案(也许我错过了).
谢谢.