根据Google关于"测试应用内结算"的文档,有四种保留的产品ID可用于应用内测试结算和订阅服务:
我们可以用来测试端到端的应用内订阅的保留产品ID是什么,这是由Google上周推出的?android.test.purchased仅适用于"inapp"产品类型,而不适用于"subs"产品类型.
我定期在我的iPhone上运行的调试版本上发生崩溃,涉及UIScrollView,而我的代码在堆栈框架中没有任何代码.我想知道它是否是我的代码或Apple的错误,我无法查询Apple错误数据库以查看是否已报告.回溯显示:
#0 0x30218060 in ___forwarding___ ()
#1 0x3020eda0 in __forwarding_prep_0___ ()
#2 0x309c4ce8 in -[UIScrollView(UIScrollViewInternal) _scrollViewAnimationEnded] ()
#3 0x3025af60 in -[NSObject performSelector:withObject:] ()
#4 0x3098ea94 in -[UIAnimator stopAnimation:] ()
#5 0x3098e5a8 in -[UIAnimator(Static) _advance:] ()
#6 0x3098e460 in LCDHeartbeatCallback ()
#7 0x32047fe8 in HeartbeatVBLCallback ()
#8 0x32a1c3ec in IOMobileFramebufferNotifyFunc ()
#9 0x3188a74c in IODispatchCalloutFromCFMessage ()
#10 0x3020d0b0 in __CFMachPortPerform ()
#11 0x30254a76 in CFRunLoopRunSpecific ()
#12 0x3025416a in CFRunLoopRunInMode ()
#13 0x320452a4 in GSEventRunModal ()
#14 0x308f037c in -[UIApplication _run] …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 在我的hoptoad日志中,我会定期看到
Mysql ::错误:键'YYY'重复输入'XXXX'
这种情况发生在我的大多数模型中,总共大约6个,并且我会在网站上每隔几个小时看到一次这个错误,根据newrelic执行大约5k请求/分钟.
我在每种情况下都在做ActiveRecord.find_or_initialize_by.这可能是,但不太可能,这是来自现场的客户端同时发布相同数据的两个帖子,因为这些是移动客户端,而且代码路径并不真正适用于此(即,这不是客户端点击快速提交按钮两次).
find_or_initialize_by是否存在已知问题?是不是有可能我的mysql实例(亚马逊RDS)经常只是剥落(虽然我希望它在这种情况下引发异常而不是返回没有数据)...
此外,是否有更好的方式来插入记录?如果记录存在,我通常只更新其updated_at字段.
谢谢!
简单的问题:
我使用Sequel Pro连接到云中的数据库.如果我使用"标准"连接方法(通过端口3306),这是安全的,还是数据包嗅探器能够输出我的密码?我应该只使用"ssh"连接吗?
谢谢!
如何在ActiveRecord中设置mysql查询超时?我希望把它设置得很短,比如10-15ms.这是一个Sinatra红宝石网络应用程序.
谢谢.
任何人都可以向我解释你在下面这个屏幕截图中看到的边距来自哪里?我希望红色,绿色和蓝色矩形在屏幕布局,横向和纵向两者中彼此相邻.相反,我在视图之间看到了莫名其妙的边缘.
// Setup Left Bar Button item
UIBlankToolbar* tools = [[[UIBlankToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 115, 44)] autorelease];
tools.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
[tools setBackgroundColor:[UIColor greenColor]];
self.navigationItem.leftBarButtonItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:tools] autorelease];
...
// Setup Right Bar Button Item
UIBlankToolbar* tools = [[[UIBlankToolbar alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 100, 44)] autorelease];
[tools setAutoresizingMask:UIViewAutoresizingFlexibleWidth];
[tools setBackgroundColor:[UIColor redColor]];
self.navigationItem.rightBarButtonItem = [[[UIBarButtonItem alloc] initWithCustomView:tools] autorelease];
...
// Setup Title View
self.navigationItem.titleView = [[[UIView alloc] initWithFrame:CGRectMake(0, 0, 50, 44)] autorelease];
self.navigationItem.titleView.autoresizingMask = UIViewAutoresizingFlexibleWidth;
[self.navigationItem.titleView setBackgroundColor:[UIColor blueColor]];
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我在这段代码中看到的内容:

让我感到困惑的是,随着可用空间变小,视图之间的边距变得更大?我不明白为什么他们在那里,也不明白为什么他们的行为与我对利润的期望相反.
谢谢!
我有一个带有以下模板的WP8 LongListSelector:
<DataTemplate x:Key="ItemTemplate">
<Grid Margin="0">
<Grid.ColumnDefinitions>
<ColumnDefinition Width="110"/>
<ColumnDefinition Width="*"/>
<ColumnDefinition Width="Auto"/>
</Grid.ColumnDefinitions>
<controls:BlockImageControl
Grid.Column="0"
Width="110"
Height="110"
Background="Transparent" />
<TextBlock x:Name="Name"
Grid.Column="1"
Text="{Binding ScreenName}"
FontSize="{StaticResource PhoneFontSizeLarge}"
FontWeight="Bold"
VerticalAlignment="Center"/>
<CheckBox x:Name="Unblock" Grid.Column="2" VerticalAlignment="Center"
Tap="BlocksList_Tap"
IsChecked="false"
/>
</Grid>
</DataTemplate>
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
如您所见,每个单元格项的末尾都有一个复选框,使用户可以选择多个项目.默认情况下,IsChecked为false.
问题是LongListSelector似乎正在缓存我的复选框的Checked状态.如果我检查第一个项目,然后向下滚动,在大约30个左右的项目后,我看到另一个项目已选中,我没有选择.其余的绑定工作.就好像它忽略了模板中的"IsChecked"属性.我尝试将IsChecked属性绑定到属性,没有运气.
有谁知道这是一个错误,如果没有,我怎么能纠正这种行为?
谢谢!

在iOS平台上,自动续订的应用内订阅在到期前24小时续订.
在Android上自动续订应用内订阅的续订时间是多少?我在到期后的24小时内有多个订阅,但它们似乎没有续订/续订.在到期后的24小时内,我有超过200个应用内订阅的块,但当我向Google重新验证时,似乎没有一个有延长的到期日期.这个样本数量的用户保留率实际上不大可能是0%.
谢谢!
我有一个Android项目,它使用我在几个方面修改过的本地版本的毕加索库.但是,每当我尝试使用命令行构建我的项目时gradle build,我总会得到Picasso不存在的错误:
$ ./gradlew build
:compileLint
:copyDebugLint UP-TO-DATE
:mergeDebugProguardFiles UP-TO-DATE
:preBuild UP-TO-DATE
:preDebugBuild UP-TO-DATE
:checkDebugManifest
:prepareDebugDependencies
:compileDebugAidl UP-TO-DATE
:compileDebugRenderscript UP-TO-DATE
:generateDebugBuildConfig UP-TO-DATE
:generateDebugAssets UP-TO-DATE
:mergeDebugAssets UP-TO-DATE
:generateDebugResValues UP-TO-DATE
:generateDebugResources UP-TO-DATE
:packageDebugResources UP-TO-DATE
:processDebugManifest UP-TO-DATE
:processDebugResources UP-TO-DATE
:generateDebugSources UP-TO-DATE
:processDebugJavaRes UP-TO-DATE
:compileDebugJavaWithJavac
/Users/me/project/src/com/example/myproject/MyView.java:30: error: package com.squareup.picasso does not exist
import com.squareup.picasso.Picasso;
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
而且,当我运行时--info,我可以看到它正在组装任务,但是picasso:check并且picasso:build错误地放在最后:
Tasks to be executed: [task ':compileLint', task ':copyDebugLint', task ':mergeDebugProguardFiles', task ':preBuild', task ':preDebugBuild', task ':checkDebugManifest', task ':prepareDebugDependencies', task …
我正在尝试解决与 Xcode 12 相关的问题,为 iOS 模拟器构建,但链接到为 iOS 构建的对象文件,用于架构“arm64”
作为一项实验,我想看看是否可以将我的一个框架配置为仅针对所有情况构建 x86_64。
这是我的配置:
您可以看到我已将架构覆盖为 x86_64,并且排除了 arm64。我也只构建活跃的架构。在构建过程中不应该考虑arm64。
但是...
这是下一刻构建的输出。大量的源文件表明它们仍在针对 arm64 进行编译。
谁能解释这种差异?我在新的 M1 Max 笔记本电脑上运行最新的 Xcode 13.2.1。
android ×3
mysql ×3
google-play ×2
iphone ×2
activerecord ×1
arm64 ×1
build ×1
checkbox ×1
duplicates ×1
gradle ×1
indexing ×1
ios ×1
layout ×1
ruby ×1
security ×1
silverlight ×1
subscription ×1
testing ×1
timeout ×1
uiscrollview ×1
x86-64 ×1
xcode ×1