我正在使用$ .ajax()填充我的移动网络应用中的列表.我想要做的是在执行此调用时出现jQuery移动加载微调器,并在列表填充后消失.当前版本的JQM分别使用$.mobile.showPageLoadingMsg()和$.mobile.hidePageLoadingMsg()显示和隐藏加载微调器.我无法确定将这些语句放在何处以获得正确的结果.这似乎应该是一件相当容易实现的事情,我只是无法找到关于这个确切场景的任何信息.
这是pagecreate函数中的ajax调用:
$('#main').live('pagecreate', function(event) {
$.ajax({
url: //url
dataType: 'json',
headers: //headers
success: function(data) {
for(i = 0; i < data.length; i++) {
$('#courses').append('<li>' + data[i].name + '<ul id="course' + data[i].id + '"></ul>' + '<span class="ui-li-count">' + data[i].evaluatedUserIds.length + '</span></li>');
$('#course' + data[i].id).listview();
for(j = 0; j < data[i].evaluatedUserIds.length; j++) {
$('#course' + data[i].id).append('<li><a href="">' + data[i].evaluatedUserIds[j] + '</a></li>');
}
$('#course' + data[i].id).listview('refresh');
}
$('#courses').listview('refresh');
}
});
});
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我有一组嵌套UIView动画(在给定时间深2或3级),我希望能够暂停和恢复.其中一些动画使用-animateWithDuration:animations:completion:而其他动画使用-animateWithDuration:delay:options:animations:completion:以延迟动画块的执行.
我阅读并实现了关于暂停层树中所有动画的技术问答QA1673,但我遇到了使用延迟参数的动画的问题.我可以暂停和恢复动画,但是当动画恢复时,任何与其相关的延迟的动画块似乎都会延迟图层树暂停的时间.因此,例如,如果其中一个块的延迟为1秒,并且图层树暂停了3秒,则动画在恢复后会延迟4秒.我猜这与beginTime房产有关?任何帮助,将不胜感激.
// Pause and Resume methods, right from the technical Q&A
- (void)pauseAnimationsOnLayer:(CALayer *)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil];
layer.speed = 0.0;
layer.timeOffset = pausedTime;
}
- (void)resumeAnimationsOnLayer:(CALayer *)layer
{
CFTimeInterval pausedTime = [layer timeOffset];
layer.speed = 1.0;
layer.timeOffset = 0.0;
layer.beginTime = 0;
CFTimeInterval timeSincePause = [layer convertTime:CACurrentMediaTime() fromLayer:nil] - pausedTime;
layer.beginTime = timeSincePause;
}
// Chained animations
- (void)animateNextPopup
{
[UIView animateWithDuration:kRFPVictorySequenceStatePopupDuration
animations:^{
[_currentStateImageView setHidden:NO]; …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我想使用一个包装文本字段,它可能在我的应用程序中包含回车符.有没有办法强制NSTextField对象将回车写入文本区域,而不是在按下Return键时将其动作发送到目标?