我希望能够获得已安装的Android应用程序的Linux UID(用户ID).
安全和权限摘录:"在安装时,Android为每个软件包提供了一个独特的Linux用户ID.在该软件包的生命周期内,该标识保持不变."
有没有办法检索这个UID?
我正在从源头构建AOSP.我想要做的是在生成的system.img中包含一些预构建的文件作为make过程的一部分.我正在尝试找到创建system.img的实际文件,并在那里添加几行.任何的想法?
先感谢您.
我正在尝试从存储库中制作/编译单个AOSP项目 - 特别是包/应用程序/电子邮件.
有谁知道怎么做?(我编译整个存储库没有问题,但我真的希望能够编译一个项目).
我试图找到Android Market中是否已存在特定包.
我知道在包页面中实际打开 Market应用程序没有问题:
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_VIEW);
intent.setData(Uri.parse("market://details?id=" + PACKAGE_NAME));
startActivity(intent);
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但我想在尝试之前知道它是否存在 - 因此用户将无法获得默认的"未找到"市场页面.
当然,一种方法是使用带有HttpClient的Web Market URL(https://market.android.com/details?id=) - 如果包不存在,这将返回404.
但是,我正在寻找一种方法来使用设备上安装的Market应用程序.
我已经在CyanogenMod(电子邮件应用程序)中将一个项目翻译成希伯来语,添加了一个values-he文件夹,并编译了整个存储库(make).我确保完整语言make文件包含希伯来语.
但是,当我将更新zip加载到手机并将语言切换为希伯来语时,我仍然收到了英文字符串.我很确定我错过了一步.
好吗,拜托?
编辑:同样,我的手机支持希伯来语 - 其他应用程序可以根据值 - 文件夹内容切换区域设置.它只适用于电子邮件应用程序,它不起作用.
导入sqlite3生成:
Unused import: sqlite3
Unresolved import: sqlite3
sqlite3 Found at: DatabaseTests
import sqlite3
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
但是,在使用python命令行时,这在终端中完美运行.
我在Mac Mountain Lion上运行,默认安装Python.我在Eclipse Indigo中使用PyDev.
注意:"Go-lang parallel segment运行速度慢于系列段"问题涉及竞争条件,这个问题还有另外一个问题,因此它不是重复的.
我试图找到以下情况的解释:运行并行快速排序导致使用go例程完成更长的运行时间.
基准是在代码之后:
package c9sort
import (
"time"
)
var runInParllel bool
func Quicksort(nums []int, parallel bool) ([]int, int) {
started := time.Now()
ch := make(chan int)
runInParllel = parallel
go quicksort(nums, ch)
sorted := make([]int, len(nums))
i := 0
for next := range ch {
sorted[i] = next
i++
}
return sorted, int(time.Since(started).Nanoseconds() / 1000000)
}
func quicksort(nums []int, ch chan int) {
// Choose first number as pivot
pivot := nums[0]
// Prepare secondary slices
smallerThanPivot …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) android ×5
cyanogenmod ×2
concurrency ×1
eclipse ×1
go ×1
google-play ×1
goroutine ×1
linux ×1
localization ×1
macos ×1
pydev ×1
python ×1
quicksort ×1
translation ×1
uid ×1