我使用"pip freeze"和"conda list"来列出我环境中安装的软件包,但它们的区别是什么?
有人可以在数学上告诉我在计算损失函数和指标时,在Keras中如何使用sample_weight和class_weight?一个简单的数学表达将是伟大的.
我已经看到有关神经网络不同部分的丢失的描述:
重量矩阵中的丢失,
在矩阵乘法之后和relu之前隐藏层中的丢失,
relu后隐藏层中的丢失,
并且在softmax函数之前输出分数中的丢失
我对应该在哪里执行辍学感到有点困惑.有人可以帮忙详细说明吗?谢谢!
neural-network conv-neural-network recurrent-neural-network dropout
以下是来自CPPConference.com的有关 C++ 条件变量的一些代码示例:
std::mutex m;
std::condition_variable cv;
std::string data;
bool ready = false;
bool processed = false;
void worker_thread()
{
// Wait until main() sends data
std::unique_lock<std::mutex> lk(m);
cv.wait(lk, []{return ready;});
// after the wait, we own the lock.
std::cout << "Worker thread is processing data\n";
data += " after processing";
// Send data back to main()
processed = true;
std::cout << "Worker thread signals data processing completed\n";
// Manual unlocking is done before notifying, to avoid waking up …
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 当我使用 XGBoost 拟合模型时,它通常会显示一系列消息,例如“updater_prune.cc:74: tree pruning end, 1 个 root, 6 extra nodes, 0 pruned nodes, max_depth=5”。我想知道 XGBoost 是如何进行树修剪的?我在他们的论文中找不到关于他们修剪过程的描述。
注意:我确实了解决策树修剪过程,例如预修剪和后修剪。这里我很好奇XGBoost的实际剪枝过程。通常修剪需要验证数据,但即使我没有给它任何验证数据,XGBoost 也会执行修剪。
对于将被多个线程访问的对象,我是否需要为其构造函数和析构函数提供互斥体?
我的猜测是我需要在析构函数中使用互斥体,因为可能有一个线程访问该对象,而另一个线程删除该对象。
另一方面,我想不出我们在构造函数中需要互斥体的原因,因为在完全构造对象之前不能有其他线程访问该对象。
我正在尝试使用 pytorch 在 GPU 上运行神经网络,并且我的数据有一些不寻常的形状,因此我使用 Dataset 和 DataLoader 来生成数据批次。我的代码在 CPU 上运行良好,但我对何时是将数据放到 GPU 上的正确时机有点困惑:
batch.to("cuda")
DataLoader 生成的每个批次吗?__getitem()___
方法中返回 numpy 数组的数据集,或者将 numpy 数组转换为 pytorch 张量并编写返回 pytorch 张量的数据集。一种方法优于另一种方法吗?我一直对C++中的引用感到困惑,所以我做了一个小实验,使用了以下函数
std::vector<float> & fun(std::vector<float> & x) {
return x;
}
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然后我使用以下两种方式调用该函数:
std::vector<float> x(10000);
std::vector<float> result1 = fun(x);
std::vector<float> & result2 = fun(x);
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现在变量result2确实是x的引用,但result1似乎是x的副本而不是引用.所以我在这里感到困惑:
为什么我可以将非引用变量声明为返回引用的函数的返回值?
C++是否更改了我对非引用变量的返回引用,因为我的result1声明不是引用?
我正在抓取一个网站,其中包含格式为root/page_number.html
连续page_num
整数的页面。如果我爬行太快,网站会阻止我,所以我认为使用 AWS Lambda 爬行是一个好主意,这样每次进行新函数调用时 IP 地址都会不断轮换。
然后我编写了每次只抓取 100 个页面的函数,以确保在具有不同 IP 地址的不同机器上生成许多并行任务。刚开始的时候效果还不错,但是爬了大约10万个页面之后还是被网站屏蔽了。这让我想知道:
C++新秀在这里.我编写了一个函数,它从向量中返回一个迭代器,我想使用这个迭代器从头到尾迭代向量.但是,矢量迭代器就像这样使用
for (auto iterator = vec.begin(); iterator != vec.end(); iterator ++) {
// do something here
}
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这意味着我还需要一个vec.end()来实现这一点.无论如何我只能使用vec.begin()迭代一个向量,就像我在python中常见的那样
for value in some_iterator:
# do something
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编辑:一些不相关的更新:
我看到一些关于我的python iterator和iterable的评论.迭代器确实可以这种方式使用(至少在Python 3中).例如:
some_list = [1,2,3,4]
some_iterator = iter(some_list)
for value in some_iterator:
print(value)
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我试图重载运算符+和+ = std :: vector,我做的是
namespace std {
template<class T>
vector<T> operator+(vector<T> x, vector<T> y) {
vector<T> result;
result.reserve(x.size());
for (size_t i = 0; i < x.size(); i++)
result[i] = x[i] + y[i];
return result;
}
}
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但我认为这是不好的做法,因为clang-tidy警告我"修改std命名空间会导致未定义的行为".在为STL类重载运算符时还有其他更好的做法吗?
我编写了一个自定义的 pytorch Dataset
,该__getitem__()
函数返回一个 shape 的张量(250, 150)
,然后我用来DataLoader
生成一批批大小为 10 的数据。我的意图是拥有一个 shape 的批,(2500, 150)
作为这 10 个张量沿维度 0 的串联,但输出的DataLoader
已有形状(10, 250, 150)
。如何将 的输出转换为沿维度 0 串联的DataLoader
形状?(2500, 150)