我有一些简单的路由,我希望通过一个简单的查询字符串参数进行限制.如果密钥不正确或未提供,那么我希望抛出一个NotAuthorizedException.
请不要建议我使用WebApi或等效 - 我不能在这种情况下使用.
所以我不确定我是应该实现IAuthorizationFilter或实现一个IActionFilter甚至是别的东西.
我的代码逻辑?
如果他们没有通过任何这些检查,那么扔掉NotAuthorizedException.
我假设我会用这个过滤器装饰我的动作方法.我还假设我需要将我的存储库传递给这个动作方法吗?
有什么建议吗?
我想为我的整个应用程序设置文化.我尝试了以下方法:
Thread.CurrentThread.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(wantedCulture);
Thread.CurrentThread.CurrentUICulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(wantedCulture);
Application.CurrentCulture = CultureInfo.CreateSpecificCulture(wantedCulture);
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它适用于当前线程,但稍后我创建并启动后台工作线程.当我创建worker时,当前线程使用wantedCulture执行,但工作线程将使用我的计算机文化运行.
为整个应用程序设置文化的任何想法?
我试图找到一个特定字符开头的单词,如:
Lorem ipsum #text Second lorem ipsum.你好吗.没关系.完成.现在#else.
我需要用"#"开头所有单词.所以我的预期结果是#text,#are,#else
有任何想法吗?
我在c#中制作软件.我正在使用一个抽象类,Instruction它有这些代码:
protected Instruction(InstructionSet instructionSet, ExpressionElement newArgument,
bool newDoesUseArgument, int newDefaultArgument, int newCostInBytes, bool newDoesUseRealInstruction) {
//Some stuff
if (DoesUseRealInstruction) {
//The warning appears here.
RealInstruction = GetRealInstruction(instructionSet, Argument);
}
}
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和
public virtual Instruction GetRealInstruction(InstructionSet instructionSet, ExpressionElement argument) {
throw new NotImplementedException("Real instruction not implemented. Instruction type: " + GetType());
}
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因此,Resharper告诉我,在标记的行中,我"在构造函数中调用虚方法"并且这很糟糕.我理解构造函数被调用的顺序.该GetRealInstruction方法的所有覆盖内容如下所示:
public override Instruction GetRealInstruction(InstructionSet instructionSet, ExpressionElement argument) {
return new GoInstruction(instructionSet, argument);
}
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所以他们不依赖于班上的任何数据; 他们只返回依赖于派生类型的东西.(因此构造函数顺序不会影响它们).
那么,我应该忽略它吗?我宁愿不; 所以任何人都可以告诉我如何避免这种警告?
我不能巧妙地使用委托,因为该GetRealInstruction方法还有一个重载.
我有一个foreach循环,我正在并行化,我注意到一些奇怪的东西.代码看起来像
double sum = 0.0;
Parallel.ForEach(myCollection, arg =>
{
sum += ComplicatedFunction(arg);
});
// Use sum variable below
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当我使用常规foreach循环时,我会得到不同的结果.内部可能存在更深层次的内容,ComplicatedFunction但sum变量可能会受到并行化的意外影响?
给定一个未排序的整数序列,它作为流流入您的程序.
整数太多,不适合记忆.
想象一下有一个功能:
int getNext() throws NoSuchElementException;
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它返回流中的下一个整数.
写一个函数来找到中位数.
解决O(n)中的问题.
有任何想法吗?
给出提示(使用堆数据结构..)
我有一个简单的C#和C++代码来计算点积的总和.
C#代码是:
using System;
namespace DotPerfTestCS
{
class Program
{
struct Point3D
{
public double X, Y, Z;
public Point3D(double x, double y, double z)
{
X = x;
Y = y;
Z = z;
}
}
static void RunTest()
{
unchecked
{
const int numPoints = 100000;
const int numIters = 100000000;
Point3D[] pts = new Point3D[numPoints];
for (int i = 0; i < numPoints; i++) pts[i] = new Point3D(i, i + 1, i + 2);
var begin = …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我如何连接字符串的可靠性?
var str = 'asdf'
var b = str + 'sdf'
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似乎不起作用..
我查阅了文档(https://github.com/ethereum/wiki/wiki/Solidity-Tutorial#elementary-types-value-types),并没有提到有关字符串连接的内容.但据说它适用于点('.')?
"[...] a mapping key k is located at sha3(k . p) where . is concatenation."
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也没为我工作..:/
我正在进行自定义WCF身份验证和授权,并找到一些关于UserNamePasswordValidator和ServiceAuthorizationManager的文章.
我还发现了使用自定义System.ServiceModel的线索.ServiceAuthenticationManager(死链接 ),但msdn并没有详细说明它(http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.servicemodel.serviceauthenticationmanager.aspx).
所以我在这里:任何人都更了解ServiceAuthenticationManager?
通常,您将如何设置自定义WCF身份验证?
我注意到带控件的Tag属性.是否可以使用它来引用我的自定义对象,或者我应该远离它,因为它需要装箱和拆箱,这被提到是不安全的并且不推荐.
TreeNode tn = new TreeNode ();
CustClass o = new CustClass()
o.number = 123;
tn.Tag = o;
class CustClass
{
public int number {get; set;}
}
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