我一直在搞乱自己的小项目,用c ++和jni教我自己的android ndk,但我无法弄清楚如何将数据从java float数组传递给c ++数组.我已经使用了jni设置.我找到的大多数教程要么太简单,要么解释不够,要么太复杂,而且现在还不能理解.那么,有人可以指出一个简单的例子,一个数组从java传递到c ++,然后对数据执行一些方法/函数并发送回java.
继续我的尝试到目前为止,但我还有两个错误.我不确定语法的其余部分是否达到标准,但我在编译时没有看到任何内容.
#include <iostream>
#include <Eigen/Dense>
#include <math.h>
#include <jni.h>
using namespace Eigen;
Vector3f vec;
Vector3f vec2;
Vector3f vecRtrn;
void vecLoad(float x, float y, float z, float x2, float y2, float z2){
vec(0) = x;
vec(1) = y;
vec(2) = z;
vec2(0) = x2;
vec2(1) = y2;
vec2(2) = z2;
}
void vecAdd(Vector3f vecA, Vector3f vecB){
vecRtrn = vecA+vecB;
}
extern "C"
{
JNIEXPORT jfloatArray JNICALL Java_jnimath_act_JnimathActivity_test
(JNIEnv *env, jobject obj, jfloatArray fltarray1, jfloatArray fltarray2){ …Run Code Online (Sandbox Code Playgroud) 我知道android中的画布是一个较低级别的绘图表面但是当前我在画布中绘制了所有对象,我希望有更好的方法来处理画布上每个对象的点击.我尝试通过它们绘制的视图匹配x和y,并且只在某些时候有效.
反正有没有让单个位图我画我的画布可点击.我的应用程序中的对象正在动态移动...想想屏幕元素移动的游戏对象.我已经尝试创建一个扩展Button的类,但是所有内容都被绘制在屏幕的右上角所以我不确定你是否可以在屏幕上移动对象扩展按钮,但至少当我点击堆栈顶部的图像时它给出了预期的回应.现在我通过绘制画布的视图注册屏幕点击,并通过运行循环使屏幕操作发生我有一个所有项目的数组,当点击注册时,我遍历所有项目和那些是在屏幕上检查他们的坐标.如果我得到了一个匹配,我就会发出一个意图来执行一个动作.....就像我说的那样充其量是不可靠的,我暂时不知道如何重组所有内容以获得可靠的响应.
我有一个非常复杂的布局,它有多种类型的视图,我有一个 AutoCompleteTextView 可以保持焦点。我有我一直设置为 GONE 的相对布局,然后当我展开它们时,屏幕会弹回 autoCompleteTextView,这在您向下看时很烦人。我怎样才能让 AutocompleteTextView 保持焦点而不将其设置为无法获得焦点,因为当你这样做时,你不能点击它来写进去。我尝试将其设置为不获取焦点并添加一个 onclick 侦听器,我基本上说如果不在焦点中,则获取焦点但没有用。我希望能够拥有它,这样我就可以在没有焦点的 AutoCompleteTextView 的情况下开始活动,然后当有人点击它时,他们可以在其中书写,完成后它会失去焦点。
显然我知道它会返回htc,但它是大写还是小写?我最近有一个我的应用程序的用户告诉我其中一个功能崩溃了他的手机所以我想暂时从htc设备中排除该功能基于我从Build.MANUFACTURER和Build.VERSION.SDK_INT获得的功能.我只是不知道在htc设备或其他设备上从Build.MANUFACTURER返回什么.有没有人知道哪个列表会有所有类型的信息?
我通常下载尺寸较大的图像并使用imageview缩小它们但最近我试图处理我的应用程序不能在较小的网络连接上工作,所以我想知道如何在图像到达设备后增加图像的大小.我尝试在图像视图中调整图像大小,但图像视图不会比原始图像大.我确定这是一个非常简单的方法来增加或炸毁设备上的图像,但我还没有遇到它.
那么.....我怎样才能增加图像的大小.我喜欢将它炸毁并在imageview中使用它,但我处理的图像只有128X256,我喜欢将它们扩展到大约512X1024.
所以我有一个custom_rules.xml文件,我试图在gradle中重建。到目前为止,我没有发现其他所有问题,但是我要完成的最后一部分是在我用gradle构建过程生成的未签名apk上为Widevine drm运行一个特殊的APK签名工具。我整天都在网上寻找gradle文档,但我还没有找到如何从gradle运行可执行jar文件的方法。我知道我必须创建一个任务,仅此而已。任何帮助将非常感激。
PS。香港专业教育学院阅读了很多gradle文档,所以请避免阅读文档回复
编辑:
这是我目前的任务,可以编译,但是我不确定它实际上在做什么
task (runApkSigTool , dependsOn: 'android', type: JavaExec) {
classpath files('apksigtool.jar')
main 'com.widevine.tools.android.apksigtool.ApkSigTool'
args[0] = apkLocation
args[1] = 'private_key.der'
args[2] = 'my.crt'
}
Run Code Online (Sandbox Code Playgroud)
我不确定我是否必须像build.gradle文件的android部分中的方法一样使用它。
我有一个build.gradle文件,在构建我的Android APK之前运行一系列任务.我查看了文档,但没有找到答案,所以我会问这里.是否有可能 - 如果是这样 - 使用gradle在文件上运行touch命令?
我有一个textview,用于在自定义地图上显示gps的调试信息.我注意到,当文本改变时,我使用的可缩放图像视图会被重置.这是因为invalidate被调用了视图层次结构吗?我在framelayout中有两个视图.我想知道我是否只是将我的textview放在relativelayout中,然后将其放入framelayout中,如果这样可以摆脱这种行为.