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Android NDK中的Debug vs. Release版本

我正在开发一个必须移植到Android的大型游戏引擎.所有代码都是C/C++,所以我们通过NDK移植.我已经掌握了一切,但经过大量的淘汰后,我仍然不确定构建我们的.so文件的Debug vs. Release版本的最佳方法是什么.每次手工换东西都会变老.

您是否为每个目标使用不同的Application.mk文件?或者有没有办法在jni /目录下的单个Android.mk文件中包含多个目标?或许第三个选项可能是编写一个标准的makefile来设置Android.mk文件用来通知构建过程的环境变量?

最后,关于必须在AndroidManifest.xml文件中设置的android:debuggable标志的最后一个问题.这实际上对生成的复制到设备的本机代码有什么影响?

最好的,谢谢,

凯文

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